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第三章:魔法师的道理(下)(2 / 3)

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释放阶段并非是将准备好的魔法放出去这么简单,这个阶段包括锁定目标,元素最终切割,时间控制。

这三个部分全部要靠精神力完成,锁定目标是最基础的能力,如果没有追踪能力,魔法师和弓箭手就没区别了。元素最终切割是魔力消耗的关键,没有这个能力,魔法师的消耗永远是最大值,控制不好,一级魔法师可能释放两个一级魔法就把魔弦消耗干净,而不是普通的十二个。

时间控制是指将释放出去的魔法继续控制,让魔法在最适合的时间完全释放。这个技能也叫二级施法。高级法师都会娴熟的掌握二级施法,来控制战斗的节奏。同样,二级施法也被运用于魔法卷轴的制造和炼金术之中。

完全掌握这些能力,才勉强算一个合格的魔法师。

萨林还了解到,一个魔法的基本属性中的数值是不固定的。

施法时间,施法距离,能量单位这三个部分都是可变的。魔法的施法时间并非以秒为计算单位,而是以桢这个单位来计算,1桢相当于六十分之一秒。

瞬间施法是并不是桢的速度,而是2桢。俗语中说的魔法瞬发,实际上是指从准备,完成到释放这三个阶段一共消耗2桢的时间,也就是六十分之二秒。无论是多么强大的魔法师,都无法再继续压缩这个时间。

而造成桢错觉的,是二次施法。也就是魔法师完成了一个魔法后并不释放,将完成的魔法保留下来。这第一个完成的魔法会在第二个魔法释放的同时释放出去,实际上,这个魔法的完成阶段之后的释放阶段是和第二个魔法的释放阶段同时进行的,这对魔法师的精神力要求极高。

这样的技能叫高阶控制,是很危险的行为。

萨林一点点的看下去,才发现自己是如此的无知,以为魔法只是强大的攻击手段。他没有想到魔法的基础知识是如此的复杂,如果不好好学习,恐怕自己以后的进步将会是异常的艰难。

没有这些基础知识,不仅魔法师本身的能力被局限在很小的范围内,还无法判断他人的能力。

比如施法时间的数值最小化和最大化,施法距离和攻击力之间的数值换算,能量单位与元素切割之间的关系等等。高级的魔法师可以瞬间做好计算,判断出自己释放的魔法会有什么效果,而不是听天由命。

控制!魔法的威力在于控制!

萨林耐心的读着,并且开始学习数学知识,学习如何计算这些魔法公式。这些数学知识也是绘制魔法阵的关键。

转眼又过去了三个月的时间,萨林除了吃饭和方便,几乎不再踏出房间半步。越往下学习他就越觉得郁闷,自己的智力和精神力如此完美,可偏偏元素亲和力不行。哪怕自己的元素亲和力只是普通人的标准,也足以成为优秀的魔法师。

偏偏自己在元素亲和力上是个废柴,导致了很难形成魔弦。没有魔弦,这一切都是空中楼阁,纸上谈兵。

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