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第二章 氪不如肝的商城系统(1 / 3)

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“仙人体:2兑换点”

“仙人骨:4兑换点”

“仙人眼:1兑换点”

“仙人脑:5兑换点”

“仙人掌:1兑换点”

“仙人球:1兑换点”

“哇哦!这两个怎么那么便宜……个屁啊!仙人掌和仙人球是什么鬼啊!”还是婴儿的路义,现在应该说是漩涡鸣人了,伸出小手捂脸叹气。

“这个仙人骨难道是指共杀灰骨吗?还有仙人脑,确实原著中千手柱间和漩涡鸣人都是一根筋、神经大条,宇智波斑和宇智波佐助都是一副中二病的“我以为我以为的就是我以为的”样子,所以都是力量太强却没有相应的脑子的原因吗?”

“如果我只是个路人甲,那么这个商城系统还有些用,但是我现在可是穿越成了漩涡鸣人,只要合理开发自己的天赋,很容易就可以成为忍界最强。”

比如,作为漩涡一族,封印术和感知能力的天赋都很高。半只九尾的鸣人暴走到八尾状态就可以挣脱长门的地爆天星,而八卦封印却可以封印完整的九尾。那么开发出仙法·八卦封印,绝对不会弱于六道·地爆天星,封印大筒木辉夜姬还不是轻轻松松。

还有,鸣人只是注入了一道阳遁查克拉就保住了开了死门的迈特凯,那么掌握了阳遁的鸣人本人开八门岂不是真正的无敌。

鸣人自身就有觉醒仙人体和阳遁的潜力,根本不需要兑换。仙人脑鸣人觉得自己这个穿越者并不需要,仙人骨也许可以试试到底是什么,而仙人眼就是垃圾了。

写轮眼的基础能力,比如洞察眼,进化到三勾玉就到极限了,六道斑躲不过死门凯的攻击就可以看出来。之后的进化可以说都只是增加了几个强力的技能而已,又不是没有其它强力的技能可以学,而且技能贵精不贵多,一招鲜可以吃遍天下。

商城里其它的主要就是忍术、血继限界还有忍具了。

在木叶还愁没有忍术学?虽然系统中兑换的忍术可以瞬间掌握,但是用影分身开挂不也可以节省时间,血继限界也可以同样靠影分身修炼查克拉性质变化与融合得到。忍具这种东西,在临近大结局的时候,除了飞雷神苦无,其它忍具有出场的份吗?

所以,你这个系统有什么用?

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