第288章 改变游戏的男人(2 / 4)
工作室的群聊里,被分到《乐园》运营小组的成员,通过关注灵犀和玩家论坛的动态,也注意到了这个问题,此时已经在群里讨论对策了。
——虽然林游规定下午五点下班,员工们也习惯了到点下班,之后或发展兴趣爱好,或学习提高技术。
但每当有新游戏发售,或者游戏开发冲刺之类相对重要的时间,员工们是真的会自主自发,进行加班的。
毕竟云梦不仅有项目成功后的高额奖金,还有可观加班工资,配套的餐补和交通补贴。
员工们就算不至于高喊“加班使我快乐”,至少也是心甘情愿的。
他们讨论出来的第一个办法就是:要不,给玩家再划分一下重量级?
“[竞技比赛重量级划分],是一套非常成熟的体系,在现实世界的比赛中久经考验,完全可以直接照搬到游戏中来。”
但林游只是稍一考虑,就觉得太过繁琐,而且很难执行。
倒不是说赛场分级系统设计起来复杂。
——真有需要的话,设计起来还是很简单的。只需要林游上下嘴唇一碰,然后小梦再打个响指,差不多也就完活儿了。
最多后续再根据大数据进行一些微调。
但是玩家的体重数据收集,就是另一个问题了。
现在的游戏里,玩家看上去身材外貌全都高度贴合现实,但细心的玩家早就发现:外貌并不是完全复刻的现实,而是复刻的“自我认知形象”。
体重也是一样的。
并不是蜃楼主机强到可以根据脑电波,测量出玩家的精确体重——那是不可能的……
而是蜃楼主机捕捉到玩家对体重的自我认知,然后在虚拟世界中复刻了出来。
而且这种被捕捉到的认知,其实是一种模湖的认知。
蜃楼只能捕捉到玩家浅层的、模湖的认知,并不能直接读取精确的记忆。
林游是因为承接了那团至今他都没搞清楚到底是什么的馈赠,再加上小梦的存在,才成为了特例中的特例。
因此这种复刻出来的形象,甚至会根据玩家自身认知的变化,产生同步的变动。