第554章 英国玩家在行动!(1 / 5)
好书推荐:
不过说说而已,你竟然真做到了?
传奇赏金人
逢君闻见花开
景朝小道长
汉末从振兴东北开始
游人:天朝千金
一棵老树的故事
超市空间:穿越年代嫁糙汉
我全家带着百科全书穿越了
穿越后,太子妃靠种田轰动全京城
如果不是评论中都带有【战地】的关键词,只看玩家们的评论,甚至会让人怀疑这是两款完全不同的游戏。
有的玩家在说:
[这是一款史诗级的游戏,悲壮而深邃,每完成一个故事,我都会沉思很久。]
[战争的残酷体现的淋漓尽致,和平真的太好了。]
[这游戏是如此的沉重,以至于很多地方,我都紧张的无法呼吸。那些栩栩如生,宛若真人的npc,时常让我忘记自己是在游戏之中,而当他们英勇牺牲之时,那冲击力真的直击内心!]
[英勇牺牲的步兵,不断面对各种复杂问题的坦克兵,对抗权威、艰难抉择的飞行员……每一个故事都压抑又动人。]
……
在这些玩家的口中,《战地》是严肃的、悲壮的、沉重的。
但与此同时,却有非常多的玩家在说:
[爽!巨爽!这是我今年玩到最爽的游戏!]
[干特么的迫击炮!能不能不要一直玩迫击炮了?有意思吗?!好好的游戏快被你们这些蛀虫给毁了!]
[防空机炮干步兵,反坦克地雷贴脸拍,阿尔贡森林草里蹲……别问我是谁,我是西奈鬼火少年!]
[有没有人一起来玩点刺激的?阿尔贡森林、黑夜、大雾,仅限冷兵器!]
……
在这些玩家的口中,《战地》无疑是轻松的、解压的、爽快的。
这两种截然不同的评价,其实完全是因为他们玩到的游戏内容不同。
前者用一整个下午时间,连续通关了已经打磨完成的4个单人战役,感受到的,自然是高度拟真、沉浸感拉满、npc以假乱真的剧情故事。
而战场上的故事,天然就是沉重的,即使有恢弘壮阔的背景和激动人心的胜利,其底色仍旧是悲剧,这点永远也无法避免。