第762章 能不能拐回家?(1 / 5)
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不过说说而已,你竟然真做到了?
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全世界玩家都已经意识到:《口袋妖怪》将是第一款混合现实,或者说增强现实游戏。
玩家们会强烈追捧,不仅因为这是云梦的新游戏,更因为这是云梦第一款“非虚拟世界”游戏。
——玩家们对现实游戏,一直都存在着切实的需求。
说到底,不管虚拟世界有多精彩,除了少部分不能离开病床,不得不以虚拟世界为家的人,剩下的绝大部分玩家,终究扎根在现实中。
一方面,大家都要工作、读书,要忙各种各样的事情,忙完了正事才轮到虚拟世界。
另一方面,“改造现实”本来就拥有无穷的魅力,这是与虚拟世界截然不同的乐趣。
只要物质条件不是太窘迫,能负担得起[八方],谁会不想试一试呢?
但问题就是:[旅程义肢]对海外市场的开拓,远远达不到云梦这样夸张的速度,进入的市场还相当有限。
这并不是因为遇到了什么难题。
从脑控义肢面世开始,就不断有各国合作商跑上门来,希望能把产品引进自己的国家。
而合作一旦达成,义肢的出口和售卖也没有任何阻力,卖得非常顺利。
最多就是跟国内相比,价格卖得更贵,也没有任何优惠和补贴。
——在大夏售卖脑控义肢,林游的态度是:“不赚钱,交个朋友”,但一到海外就入乡随俗,变成了“businessisbusiness(生意就是生意”。
论单件利润,还要高过[蜃楼2],盈利数字相当可观。
最初还有网友担心:如果国外那些残疾士兵得到了好用的脑控义肢,将来万一再次打仗,岂不是资敌行为?
甚至孔信生也担心过这个问题,专门询问过林游。
因为[旅程义肢]曾对外宣称过:除了[八方]头环外,所有脑控义肢都是独立单元,并不联网,和传统义肢没有区别。
就孔信生了解到的情况,事实也确实如此。