第一千七百五十章 侠客风范(2 / 5)
选项二是因为自己被污蔑不爽,这里也是角色塑造的一部分;
选项三是用就喜欢看热闹的方法,选项四则是看给钱要生机。
a社在这些选项里面都非常有意思,他们通过选项,强化了玩家对于角色的态度和代入感。这种做法是a社自古以来就有的,可以追溯到《美丽新世界》这个文字mud游戏。现在这游戏还在运行,懂日语的玩家可以去围观一下,这是官网……”
此时此刻,盛游的视频也在被粉丝们进行围观。
和泥轰不同,在网络时代之前,a社的名头和索尼等等大型公司是没有办法相提并论的,所以那个时候a社的一些老游戏,在国内并不算火。
不过随着a社渐渐发展起来,这边也是有了不少的粉丝。
《仙剑》系列,虽然在世界范围之内没有什么卵用,但是对于森夏和a社而言,却是非常妙的一招,因为这个游戏,直接就让a社在某东方大国有了很高知名度,而森夏这边把游戏搞好,也帮他们圈了不少粉丝。
当然,也有回合制的玩家一直在吐槽就是了……
但不可否认,进行到了这一步的时候,a社已经和整个仙剑系列捆绑在了一起,a社在某东方大国的知名度和大家的好感度,也都在蹭蹭蹭的往上蹿。
盛游的这个评测贴还挺火爆的,他刚刚发了没多久,下面就开始有人留言了。
“说实话吧,其实我还以为仙剑外传会往魂系列走,没想到最后出来的游戏却是这么写意。”
排名第一的帖子是这个,然后在帖子下面也有不少的回复。
很多人都很期待仙剑系列“魂化”。
因为黑暗之魂这游戏,很早之前就已经火爆了起来,所以很多玩家在说到游戏的时候,总是会用这个游戏作为对比,甚至也有玩家会用这个系列作为一个难度排行榜。
什么“这个游戏的难度是1魂,那个游戏的难度是2魂,这个游戏的难度是0.5魂”什么的。
很多人多期待,仙剑系列有这种魂系列的设计。
但是a社最后交出来的答卷,却是一个写意的国风游戏,而且非常有武侠范儿。
虽然期待不一样,但是对于一些普通玩家来说,却是极好的。
因为在这个游戏里面,这些玩家可以体验到真正想要当大侠的感觉。
这年头仙侠这个概念,其实还没有完全成熟,很多类似的作品,大家都是在用更古早的武侠的观念在看的。