第十四章 中野碰撞(1 / 4)
果不其然,只等了不过几秒,一道身影从下方河道草丛中显现,直直的往处于蓝色方塔前的卡莎走去。
那正是敌方盲僧。
同一时刻,被压的十分难受的蔚,突然上前走位,改变姿态,硕大的充能拳套上开始闪烁发光,一旦完成蓄力,就将冲刺而出!
杨小光微微眯起双眼,右键走出墙后,朝那里赶去。
现在,场上的所有目光,都聚焦在了蔚和卡莎身上。
只要蔚的q能够命中卡莎,就能让对方产生短暂的僵直,进而可以让盲僧的天音波稳稳命中,打满伤害。凭借着丛刃带来的爆发,以及盲僧的补伤害,蓝色方中野两人完全可以做到将其瞬秒。
不过相对的,一旦蔚空q,那么这一次的中野对抗,接着打下去的话,就会演变成持久肉搏战。
而在持久肉搏战中,征服者皎月因为有着被动的存在,犹如战神。再加上丛刃卡莎能够快速打出电浆被动的标记伤害,可以反手快速让对方减员一人。就算蓝色方是蔚加盲僧这样前期无比强势的组合,也是无法打赢这一波2v2了。
faker自然明白这个情况,他立即使用极限超载,向斜上方后退的同时,左右走位,试图躲避。
卡莎的极限超载可以增加移速,而蔚的强能冲拳在蓄力时又会减速。根据峡谷相对论,此消彼长之下,双方的距离很快拉开,卡莎已经离开了蔚的技能范围。
然而,就是这种时刻,才是最为紧张的。
因为,召唤师峡谷内,存在这样一个神级技能——
闪现。
它是无数经典连招中的常客,拥有着可以扭转乾坤,改变一切,化腐朽为神奇的能力。
卡莎虽然离开了强能冲拳的初始范围,但是,如果加上闪现距离的话,她依然还没有脱离危险!
其实,卡莎如果现在就交闪的话,完全可以杜绝被命中的后患。
但如果现在就果断交了闪,大概率会使得对方立刻回头离开,放弃这一次机会,等待下一次再来抓。
而下一次,己方皎月可能就无法及时支援,又没有了闪现,卡莎必然会被抓死。
必须让蔚主动q出,然后再闪现躲掉。
此时此刻,faker与蔚的操作者shomaker,都不约而同地将手指悬停在闪现之上。