第四十四章. 玩家不无聊,第五批!(1 / 3)
吴缺在那里发愁,浑然不知道玩家们此时在忙碌些什么。
生产车间是现在最冷清的区域,因为没有新的图纸也没有新的资源,他们现如今的武器都是刚买到手没多久的,根本不需要用生产车间去制造。
学习室每日都是爆满,技能的重要性有目共睹,尤其是在看到工程学的重要性后。
现如今的玩家,几乎人手都会一些工程学,无非是熟练度高低的问题。
现在最热门的技能是星舰操控学,在看到仓鼠舰长等人开上莱茵级驱逐舰之后,所有人都希望能有一艘自己可以开的星舰。
而仓鼠舰长等人刚开上星舰时的丑态大家也都没忘,星舰飞得歪七扭八,如果设置一段路段,路上放十个碎星路障,那毫无疑问仓鼠舰长能十个路障一个不拉地全都撞过去。
现在他们能学习的是最初级的通用星舰操控学,学习的界面相当与时俱进,捕捉玩家心理,设置为类似赛车游戏闯关的模式,让技能学习者在其中操控星舰飞来飞去。
这个当然难度极高,操控星舰可不是像玩游戏那样的上帝视角,又或者只需要关注前方路况的第一视角。
他们需要像真的开星舰那样,去同时注意各个方向的可能袭来的流星,可能撞上的其他星舰。
可光学扫描系统又哪是那么容易掌握的?光是看到屏幕显示画面还不够,还要将画面内容结合镜头位置,在脑内进行一次空间位置的变换,才能真正理解危机将从何而来
结果飞了没两三次,许多玩家便清楚这玩意儿的难度有多大,再失败几次后,便老老实实地滚去修行光学扫描概览,目标锁定训练等基础技能了。
第二火爆的,便是训练室了。
自从et7424归来,训练室多出了模拟射击训练系统之后,这里就成了最受玩家们欢迎的模块。
别说别的了,来比一轮打靶吧!五百米无瞄具无干扰,怎么样?
呸,你这是比打靶吗?你这是比谁能打中靶子的次数多吧,你当人人都是肯尼斯啊?先给我搞个48倍镜!
哎,这枪好玩啊,突突突突,突突突突,四连发越射越快,火力很不错啊,能不能让npc给我们批发一些来啊?
50米一梭子锁死没问题吧,你一梭子跟不死一个模拟假人,你还有什么用啊?
这样的话每天都能在训练室内听到,每个玩家在这里都感到其乐无穷,打固定靶,跟假人对射,摸各种各样的枪
新训练室上线才几天的时间,他们根本玩不腻。