第三十一章. 一炮遮百丑和种田狂人(1 / 3)
牛啊,这船,太牛了!
仓鼠舰长在船里蹦蹦跳跳,赞不绝口。
啊,这炮!啊,这炮!啊,这炮!
你特喵,除了炮吹不出优点是吧!
身后跟着参观的其他玩家听得牙痒痒,但望了一圈,好像还真没什么好吹的。
奥德修斯级虽然只是普普通通运输舰,但舰长室的大屏幕一块又一块,突出一个信息全面——虽然玩家也不知道这是不是运输舰的标配,但怎么看都有一种高级感。
而这艘莱茵级驱逐舰呢?
几个老式的拉杆操控,对应跃迁引擎加力燃烧火力解锁,简单的两三块屏幕,甚至没法拿齐船周围的信息。
光学扫描有倒是有,但是配置也很低;护盾开启的按钮也只有一个——本来就只有一百点护盾,还需要几个按钮去负责?
感觉就像虽然买了辆车,30t340马力,但是廉价塑料内饰没有座椅加热方向盘加热,没有车道保持没有来车提醒,屏幕大概等于360倒车影像
大概如此。
值得吹捧的地方,真的只有那六门火力评价为s的大炮,哪怕专业星舰测评网站aerosn给出的检测报告上,装甲评分e,机动评分c,都不是一艘驱逐舰该有的指标,但这火力s的大炮,已经足够让玩家爽到。
要装甲有什么用?谁打我,一炮把它轰了不就完事儿了?
要机动有什么用?我直接把对面轰了,还需要机动去规避或是追击吗?
所谓一炮遮百丑,在玩家心中,就是这么简单粗暴的道理。
仓鼠舰长对这艘星舰满意地不得了。
只不过现在的他们还没法发挥这玩意儿的威力,毕竟巡洋火力的舰炮可不是玩具,摸到就能随便开火——
技能。
在糖醋排骨号的每个人都摸了次舰炮后,他们的技能栏里都多出了待增长熟练度的中型火炮专业研究与电子辅助锁定理论。