第一百零六章. 老玩家带头压榨新人?(2 / 3)
“行了行了,你都多久没掏过你的枪了。”
但正如他们所说的那样,新玩家要形成战力,确实是一件相当简单的事情。
这又不是魔幻游戏,还要挥剑施法,还要升级去学法术;这是一个科幻游戏,主要战斗方式为枪械射击。
而射击这回事儿……
准星,有的可能是三角形的,只要把它对到目标身上扣下扳机……
可以说是再简单不过了。
扔进训练室两天都有些夸张,怕是每人只需要一小时,再加上肯听指令,就能够成为一道相当不错的防线。
搞基建固然有意思,但米瑟星到底发生过什么,基地和米瑟星又有什么关系,这些已经被触碰到的谜团,他们又何尝不想解开呢?
无非是实力限制!
“不如去和缺神提一下?想办法加快一下新人的进度?”
四人一合计,随即几分钟后,一条通讯发到了吴缺那里。
“哦?”吴缺微微蹙眉,看着这条署名为“诚挚的老兵”的通讯信息,“要求将任务改为可选双向任务?老兵可以给新兵提出要求,新兵完成对应项目,如修路、挖矿、造房、训练之后,可以获得Et点奖励……”
他眼角抽了一抽,“没看错的话,这是在替我想办法压榨新人吧?”
他原本还没打算给公测新招的玩家多少强制性项目,毕竟群星计划的主线实在太过虚无缥缈,不是玩家一时半会儿能接触到的,让他们直接上来当黑奴,或许会打击他们的热情。
以现如今基地的发展趋势,大可以让新玩家先去做一些探索任务,探探周边环境啊之类的,拿到Et点后再去自主选择,是练枪还是模拟开船,进而明确自己的玩法。
他还真没想到,居然有老玩家主动提议,要“军事化管理”新玩家!
这老兵给新兵提要求,新兵完成任务,不就是另类“军训”吗?
但这可是玩家提出来的,他又怎么忍心拂了他们的热情呢?
“允!”
于是还在参观牧场、参观星舰、参观灰卡公路、矿坑的新老玩家们齐齐收到了一条任务提示: