第一百三十五章. 同行NPC机制(3 / 3)
“坑爹啊!”
奇利亚斯的嚎叫刷了一屏,观看的玩家们沉默不语。
能够忍住不在公共频道有语音笑出声,已经是他们最大的尊重。
然而忍耐是有限度的,当玩家们听到那位安拉奇在从医疗舱走出来不慎滑倒摔骨折、又扣了奇利亚斯500Et点的时候,终于还是有人笑了出来:
“噗哈哈哈哈哈哈!奇利亚斯,这不就是你吗!”
“笑屁笑!我有那么倒霉吗?!”
“倒不倒霉你自己心里最清楚~”
于是大家便听到奇利亚斯一阵辩解,想来是显露出颓唐不安的模样,脸上面红耳赤,嘴里说些话,什么“掉老虎虫洞不算倒霉,被流弹误伤而死属于战场正常情况”。众人便都哄笑起来,语音频道内外充满了快活的空气。
调笑归调笑,但老玩家们的实力毋庸置疑。
走在开荒最前线的他们,靠着对游戏机制的熟悉与更加丰富的游戏经验,已经迅速地在总结版本更新带来的新机制了。
“伴随新Npc加入,更新的是新语言包以及新的游戏机制,同行Npc机制。”
“这个机制下,新加入基地的Npc将会从游戏内的独立个体,变为与玩家同行的同伴,拥有和其他Npc一样完整的语言逻辑、行为逻辑。”
“他们可能会提出各种各样的要求,保护他们是必要的。而关于其能给予的反馈……暂时缺乏足够的案例分析。”
“不过根据肯尼斯的调查,新加入基地的Npc有着相当出色的学习能力,比如组枪……他们明显没有接触过基地款式的枪械,却能迅速地掌握枪械结构,完成枪械的组装。”
“目前来看,同行Npc机制的目标与奖励方式都还存疑,不推荐新玩家体验,不推荐现阶段玩家多做尝试。”
仓鼠舰长写了密密麻麻的总结,公布在“糖醋排骨号”内部频道群里,糖醋排骨号如今也有了将近五十人的规模,虽然在现在两千人的服务器里不算大,但已经是玩家中相当顶尖的力量了。