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第三十四章. 无法拒绝(3 / 3)

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如果真要靠强攻来吃下银色闪电级,且不说维修需要耗掉多少资源、战损有多夸张,能不能顺利吃下还是个问题——而且这样吃下来,主要功劳肯定在莫斯利安级上,不要给人白打工。

如此,接受其投降就是最好选择。

而对冯一和孟庆的安排……说什么赌约?赢了就能继续负责银色闪电级,输了还有机会开别的船?进了他的基地,这两人还想有机会和玩家们抢船?

毛可能都没有!

看在两人身为准战巡级一二把手的面子上,乖乖来当经验宝宝!

事实上玩家们对星际战争并非完全没有概念,在参与进真正的海战之前,他们就已经对此有所了解。

只是了解的手段实在是不多,只有通过模拟器,对舰船的行进进行模拟排布。

这种方式的效率非常低,因为Et7424并没有获得各势力海军的通用配置,他们对于一个舰队的配置、行军方式可以说是一无所知,没有数据,只能摸索着自己随便打打。

相比起能够在游戏内玩游戏的“模拟射击训练”,在游戏内玩游戏的“模拟星舰飚速”,模拟海战每天只有寥寥几人访问。

不过喜欢的人也是真喜欢,就那几个舰船模型,几名痴迷于此的玩家每天还能组织起一盘盘的星舰对战,模拟海战打得轰轰烈烈。

这或许也是“群星计划”能够维持高热度的原因,因为在这个极度真实的游戏世界里,玩家的可发挥性实在是太强了,你能玩到的相当多的游戏类型,都可以在这里直接玩到,甚至还比许多外面的游戏做得更好……

你甚至可以在这里面打牌,相比其他的虚拟打牌要更加真实,因为可以直接上手真人pK,痛觉都更真一点……

似乎在玩家之中,已经有发展起“赌场”的趋势。

还好群星计划并没有开通对现实货币的兑换窗口,否则指定要被查处封停……

只不过据吴缺所知,在克伦丁吉亚文明当中,似乎确实有“模拟海战”盛行,其名为“星战棋”——

黄永仁就是这一游戏的忠实粉丝,只是他也没有现成的舰船数据,只能空口讲讲规则。

玩家们所玩的模拟海战,就是基于他的规则而来的。

而所谓的和冯一、孟庆的“决斗”,就是基于这模拟而出的“星战棋”。

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