第十三章 卡了bug的变形术(1 / 4)
“豪猪刺加入的时间不对,要在离火后药剂停沸的一瞬间就放进去,重做。”
“蒸煮触角鼻涕虫时,要在三十秒内均匀升温,过快的温度变化会影响药性,重做。”
“不要用魔法代替手感,研磨要亲自动手去感受,研磨不充分会影响药性析出,研磨太过则会导致药性蒸发,重做。”
巨怪,猪疣,石怪……
在追求完美的斯内普面前,每失误一次,都要承受一次‘毒液’洗礼。
几个小时过去,格雷特已经多了几十种神奇生物籍贯,他相信要不是因为智商不够的神奇生物够多,他应该已经开始得到自然界物质的籍贯,比如石头、朽木……
得益于斯内普连绵不断的毒舌纠正,在又一瓶药剂配置完毕后,面板上不停跃动的魔药学经验+n,终于华丽丽的变成了魔药学等级+1。
就像是武学小说中打通了任督二脉一样。
在魔药学成功从级变成了1级之后,格雷特发现他对魔药素材的亲和性瞬间增长了一大截。
在他的眼中,在他看来都一样的疥疮药剂魔药素材,一瞬间变得各有各的特点。
他能清晰的分辨出每颗毒牙的不同,随手拿起一颗毒牙,他就知道这颗毒牙需要研磨的力度与时间。
甚至就连之前神秘难测的火焰,在此刻他也能轻易的掌握,把握住需要添加素材的时机。
不等斯内普对药剂的点评,他自然而然的操作起来。
研磨,蒸煮,处理,离火,添加豪猪刺,挥动魔杖加快反应,灌装,然后等待点评。
“今天的紧闭就到此为止,但是不要觉得自己的表现很棒。
这么长时间,就算是一头巨怪来操作,也能学会魔药的配置了,魔药学博大精深,你还差的远,下周一继续关禁闭,你最好不要迟到。”
在格雷特连续两次没有任何失误,配制出完美的疥疮治疗药剂之后,斯内普终于选择了放行。
格雷特根本没有在意斯内普的‘毒液喷射’,毕竟毒舌和油头一样,早就已经固化成斯内普的标志。
他到现在都还沉浸在那种行云流水的操作之中。
第一次感受到了斯内普口中的魔药学的美妙,那种文火慢煨的大锅冒着白烟、飘出阵阵清香的美妙所在。