第四百一十三章 极限输出榜!!!(2 / 3)
所以竞技级别的游戏跟普通人玩完全不是一回事,一点都不轻松。
兰博又介绍道:“这一关里,出现的也都不是什么大的怪,你就对这些系统刷新的怪物输出,全部清完之后,系统会得出一个输出数据,根据这个数据判定你的输出。”
soso似乎明白了:“那这个规则对修罗有利啊,根据我掌握的资历,他是能发禁咒的,法师一发禁咒下去,那岂不是全都清光了吗?”
“事实上没有那么简单,怪要刷几轮的,还存在一定的躲避。”
“是吗,那一轮不行就两轮。”
“不是这样算的,单位时间里,禁咒级别的大招实际上输出不算高。”
“什么,禁咒的输出都不算高,那什么才算?”
兰博的话颠覆了很多人的认知,在他们看来,大招命中就代表了最大伤害。
现在居然说不是,那还有什么是最大伤害的?
“你们只看到了单次技能的伤害,没有记住这个可持续性,要知道,竞技不是一下就结束的,你必须一直保持输出。”
“可如果我一下禁咒就赢了呢?”
“不存在的,对方也有防装,何况你有可能被对方战术骗技能,禁咒一放就哑火了,要不是技能冷却就是蓝耗太大,已经不足以再发一次,这种输出其实是很弱的。”
“哦,真实有效的输出啊……”
观众们才明白,游戏这个测试就是尽量贴近真实,如果对手被你禁咒一下秒掉,那说明对方犯了不可饶恕的低级错误,禁咒这种大招是需要一定前摇来释放的。
就是吟唱时间长,所以禁咒放出去之前,必须有战士先行控制对方。
秦风在游戏里可以顺发禁咒,但在竞技场里就不行,在这里系统严苛控制让所有玩家达到一致,同时还限制了各种装备的使用,不存在任何的侥幸。
“那如果禁咒都不是最大持续输出的话,怎么样才能做到?”
“这就很有意思了,每个人都有自己的办法,就看各自技能衔接.. .....”
兰博的话很朦胧混乱,他说这个只是大概,实际也没有说出行之有效的方案,但这游戏竞技也才刚刚开始,只有修罗与欧服一战,很多地方没有被人开发。