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第二十章(1 / 3)

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今天昭、唐、胖子、子杺4人来到一个有趣却必修的战役图,由于这类地图“组队”不得超过4个人,因此他们便“4排开黑”了。

这是一个类似游戏对战的小世界,是梦世界里目前最受欢迎的地图之一。

这类小世界可以通过胜利及地图贡献等方式获得“积分”,然后在战役结束后累计积分兑换或升级宝物或宝具。

每个英雄能够携带主手、副手、身躯、腰、头、手、鞋7个部位和5个杂物。

宝物主要提供战略方面的属性和能力,宝具只提供个人属性或技能、特效等。

多支队伍各7人,指挥官需要驻守核心城堡,负责调兵遣将及战略指挥。

4名战斗员需要负责初期的防守和训练任务。

指挥官需要有很强的大局观,需要派兵收集资源,并根据需求为队员募兵并设置相应的任务,战斗员需要训练士兵。

由于地图大小随机,队伍数量随机,每个队伍的初始据点也很隐蔽并且可以转移。

2名侦查员,负责战场情报和野外资源点探测,侦查发现并破坏敌方资源采集任务。

而每个势力的侦查优劣各不相同,圣堂由弩手的远视来进行防御性侦查,但速度有限,因此不适合野外侦查任务。

而灵域虽然视野范围一般,但可以通过风亲和来大范围感应正在运动的物体和地形,并且移动速度奇快。

而支援系自身战力和生存力极强,因此友军若有灵域英雄,初期优势就会很大。

氏酋有图腾之眼进行侦测,而座狼具有很强的战力、嗅觉追踪和不错的速度及装载力,是个多面手的侦查员。

学院的英雄都具备魔力之眼进行间歇性远程探测,而2阶警卫具有极强的魔力感知和感知屏障。

泽塔具备两栖优势,其2阶毒蝇具有庞大的数量、低廉的价格、苍蝇般的飞行方式,可进行地毯式侦查和试错。

暗窟作为地下势力,拥有冷血动物的特性,具有夜视功能,善用暗影之力进行个体性隐身,大范围的暗幕,2阶掘洞着具有声波探测的能力。

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