第339章 宇宙第一偶像部?(1 / 3)
第一卷第339章 宇宙第一偶像部?
石沉大海系统这个锅张星语要背,因为这是他弄出来的系统,但是自己创作出来的AI等级还达不到去回复每个玩家信息的地步,张星语自然也是懒得去看各种反馈,于是就造成了现在这个局面。
不过无所谓了,梦魇世界的系统被骂烂又不是一两天的事情,从梦魇世界开服第一天就一直被骂,已经习惯了!
但是刚才的对话倒也是给张星语提了一个醒,的确,梦魇世界是一个拥有各种游戏的大世界,既然搞了公会系统,就不应该那么麻烦让会长去每个游戏世界都建立一个工会,而应该采取更方面的功能。
在任意世界建立工会都可以延伸应用到其他游戏世界?
实现这功能对于张星语来说并不困难,但是这其中有一个问题。
比如一个工会有10个玩家,都在怪物猎人世界玩,但是其中有一个A玩家还非常喜欢地平线世界,但是其他9个并不去地平线世界玩。
如果工会可以任意延伸到其他游戏世界,那么A玩家在地平线世界也自动加入了工会,但是工会其他人都不玩地平线世界,而A玩家如果有在地平线世界找到了同伴,同伴邀请他加入另一个工会,A很想加入,但是A又不想不退出怪物猎人的公会,那怎么办?
“还需要考虑考虑,用一个好的方法解决这个问题……”张星语喃喃道。
现在梦魇世界游戏还不多,等到游戏多了之后,这个问题会无限扩大。
当然,也不用着急,毕竟梦魇世界“系统简陋”是众所周知的。
目前张星语创建的公会系统功能还是比较完善,参考的是著名的“山口山”的公会系统,不过做了一些优化和改动。
目前“暗影之` ` 翼”工会才1级,功能比较少,就只有最基础的功能,一个是基础功能模块,主要是以聊天系统为主的工会信息系统,工会人事管理系统,成员加入等。
第二个是工会养成系统,工会是有等级的,越是高级的公会,功能就越多,工会每天都会随机提供挑战任务,比如限定时间或者人数挑战某个BOSS,在某个区域采集到物品等,每完成一个都会提升工会经验,除此之外,也可以依靠每日捐献提升经验。
需要说明的是,工会每天能够获得经验是有上限的,所以并不是公会玩家人数多,等级就上升的越快,对于人数少的工会而言,通过完成高难度的挑战就可以快速升满每天的经验值上限。
第三个则是公会仓库系统,这个对于玩家的帮助是非常大的,毕竟玩家的背包有限,尤其是像生产系的玩家,最需要一个仓库。
就比如梦想团的成员,因为生产系玩家雷雷和电电的包裹不够,很多素材都是别的玩家帮着带的。