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第58章 冰与火的碰撞(1 / 3)

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如何判断一个玩家的强弱?

更高的等级?那只是代表着更高的属性而已,但如果说一个高级的玩家肯定强于低级的,那谁都知道只是笑话。

基础(属性、增幅(职业和输出(技能与装备三位一体,共同组成了一个玩家战斗力的铁三角,更是三座无上限的通天塔,三者相辅相成,最终决定了玩家的强弱。

相比之下,项北的属性肯定是要优于“赤凰”尹格娜的,作为前所未有的sss级职业,高额的基础属性加成搭配上他的职业被动,使得项北有着远超其他玩家的基础属性。

但是在转换,也就是职业方面,项北却并不怎么占优。

虽然说职业带给他相当高的基础属性,但是项北却缺少相应的增幅手段,这也是许多‘生活系’职业的玩家所不被大多数公会看到的一点。

基础(属性、增幅(职业和输出(技能与装备的铁三角,都是基石和乘数,最后的乘积才是完整的战力。

而生活类职业的玩家在增幅这一方面却先天比别人缺少了一块,这也导致了这些生活类职业的玩家在相同的投资(基础和增幅的情况下,最后的战斗力却比别人要少,一来二去,就很少会有公会愿意接受生活类职业的玩家了。

当然,相应的生活类的职业通常会对其他两个因子有所提升,但是战斗力的计算是一个三因子的乘积。

大部分情况下,自然是三者越大,最后的乘积结果才会最大。

同样是总数为9的因子,3x3x3肯定是要大于4x1x4的。

不过当你的因子足够大的时候,类似于项北这样的情况,就无法套用到这个公式里面了。

加入在新人赛中的参赛玩家,他们的铁三角因子的总数是9的话,项北的基础(属性值差不多就有9了,你是3x3x3最大27,项北则直接是5x2x3,怎么比?比不了的!

而作为种子选手的“赤凰”尹格娜,她的增幅(职业肯定要比项北这个生活类玩家要高,但能高出多少,有没有项北的基础(属性那么高,这就是没办法确定的了。

在铁三角中两人的比较都是一胜一负的情况下,那么决定双方这一次对拼结果的,就是二人的输出(技能与装备的差距了。

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