第二十九章 体系成形(2 / 5)
再度开发来自灾厄棋盘的灾厄要素,成为“相”。
或是选择难度高一点的,开发来自于蝗灾的灾厄要素,成为“假面骑士”。
现在看来,或许是杂种优势的缘故,在战力上“假面骑士”要比“相”强上一些。
但相的能力,又要精巧的多。
至少以现在两个双要素兵种的开发层次来看,确实是这样。
关于这点,罗素权衡利弊之后,决定将其中关键,详细的告知了自己的所有子民。
最开始还想着,将各个兵种的利弊广泛传播了之后,是否会有人借此了解自己的灾厄兵种,并做出针对性手段。
但罗素想了想,最终还是决定这样做了。
罗素未来的构想,是想让自己子民之中一定数额的存在都成为灾厄兵种的。
那个时候,灾厄兵种的底细怎么也瞒不过去了。
生命是会自己找到出路的。
当发现自己的手段被敌对之人破解针对之后,一定会竭尽全力的想出破解方法。
在这个过程中,自己掌握的灾厄兵种能力的多样性也会提升。
灾厄兵种对于自身能力的开发,本就属于灾厄开发的一部分。
任何对于自身力量开发的感悟,都会反馈到灾厄之主那里。
否则的话,灾厄之主也就不会建立势力,培养自己的灾厄兵种了。
干脆行走天下,当一个独行侠不好吗?