031 专长与技能,常务会议(1 / 3)
专长是超能者经过长久修炼获得的特殊能力,专长和技能不同,使用起来不需要消耗能量,也不会有冷却时间的限制,大多数更倾向于强化超能者自身,可以理解为被动技能。
而技能则是主动施放的能力,往往作用于外界,偏向于杀伐和进攻,极大丰富超能者的进攻手段,受到能量和冷却时间的限制。
现在安妮还没有凝练出斗气,雷恩也没有觉醒械力,练习那些消耗体力的技能意义不大,这一点两者目前的状况是差不多的,都没什么技能。
当然安妮可能是因为在家宅的时间比较多,而雷恩则是将精力都放在机械制造上面。
三项诱人的专长摆在雷恩面前,每一个都散发着独特的魅力。
雷恩想了想,首先排除【格斗精通】,近战能力虽然很实用,但是和机械师后期的作战方式格格不入啊,以后都是机械军团冲锋在前,他的本体坐镇战争要塞,直接冲上去肉搏,这样就没法发挥机械师的最大优势了。
而且武道系的近战专长都是一套的,什么加暴击的、加攻速的、加穿甲的等等,【格斗精通】只是最基础的一个,他上哪去找那么多的近战专长。
【初级痛苦免疫】这个专长雷恩很想要,因为这个专长的潜力极大,可以不断升级。
后期的【超凡痛苦免疫】可以豁免大多数作用于肉身的控制技能,简直就是开了霸体,帅得一塌糊涂。
这个稀有的专长,在A级武道家中也是极为罕见。
但是最后咬咬牙还是放弃了,因为后期敌人根本摸不到他。
最后一个,【初级耐力】,这是雷恩综合考虑后的最佳选择,机械系是真正的吃蓝大户,尤其是使用械力加持机械军团的时候,几乎每分每秒都在消耗宝贵的械力,所以回蓝速度对他来说是真正的刚需!
前世的许多研究型机械师并不擅长战斗,在和敌人交战的时候,那一套豪华至尊加强版机械军团拿出来确实唬人,但是打起来就像3分钟奥特曼,狂风暴雨般的一套输出后就痿了。
雷恩绝对不能像他在研究院的那帮同事一样,只追求纸面战力,一切以实战为准。
[你获得【初级耐力】!]
伴随着信息面板的提示,身体再次发生奇特的变化,一阵麻痒的感觉传遍全身,在这一刻,从细胞层面,他再次得到强化。
雷恩深呼一口气,感觉身上有一种通透的舒爽感,细胞对宇宙粒子能量的吸收速率变得迅猛起来,就像自然吸气发动机变成涡轮增压的感觉一样。
果然很强!前世的雷恩也着手解决过蓝量不足的问题,但是受限于自身资质,他选择了另一个技术路线,增大气力总量。
为了尽可能延长作战时间,他曾长久得在各种宇宙极端环境下修行,也曾经无数次将自己的械力打空,忍受着气力被榨干的极致痛苦。