第275章 三体游戏的汪淼(2 / 5)
做不如买!
他的大题意思是,目前国内的游戏制作领域,并没有太好了技术,也没有什么太好了点子。
相对比来说,如果国内的大家要制作游戏,首先要做的,不是埋头搞大作,而是学习。
学习海外优秀游戏的代码,学习海外优秀游戏的框架,学习他们一切能够学习的东西。
所以,他的建议是。
三体游戏目前与其准备大刀阔斧的动自己的游戏,不如想办法,找一款有潜力的游戏,进行代理。
甚至,他还在文档里面分析了优势。
首先当然是学习,毕竟代理游戏需要运营和维护,同时需要同步更新,这意味着公司其他人,也能够直观的看到对方游戏的非核心代码。
这些东西,也足够大家学习的了。
其次。
则是打开三体游戏的知名度。
如今国内的游戏厂商,算是盛达一家独大,其他游戏厂商也有不少,甚至连搞房地产的都开始布局游戏了。
可这乍一看是诸神之战,但事实上依旧还是盛达统治全国。
游戏主要的战场是网吧。
网吧又和游戏点卡有关。
直接和公司利益相连。
其他公司没有游戏吗?
有。
但很多时候,你去网吧甚至见不到这家公司的游戏。