第313章 生不逢时的游戏制作人(1 / 5)
炸弹人是什么游戏?
对于这个年代凡是接触过游戏的,基本上都能立刻想到。
那个在格子世界里面,放置炸弹,躲避小兵,寻找钥匙和出口的画面。
可以说。
这款游戏在游戏史上,本身就属于开创性的存在,对于无数玩家来说,更是童年的美好回忆。
这意味着。
泡泡堂天生,就存在着广大的受众群体支持。
至少在玩家接触游戏的时候,不会一脸懵逼,完全不知道如何操作。
也是这个原因,顾修乐于选择这款游戏,作为三体游戏自家的第一款游戏。
优势确实明显。
但与之相对应的,炸弹人类型的游戏具有非常明显的短板。
玩法单一。
炸弹人这款游戏,在原版中说白了,就是放炸弹、引爆炸弹、寻找道具、躲避敌人。
说实话,原本已经非常优秀了,因为他们在有限的设定中,已经增加了不少可添加的设定。
这意味着,泡泡堂想要在玩家心目中,取代原版炸弹人的地位。
难度将会更大。
但这还不是最致命的。
最致命的问题在于,因为玩法单一,所以玩家很有可能,会降低游玩时间。
对于网络游戏来说,这是最致命的。
游玩时间不高。