第十四章(1 / 5)
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新手如何判定武将的定位呢?可以从武将面板属性、武将战法效果、战法距离、攻击距离这几个维度来判定。
1.战法效果
我们来对比一下皇甫嵩和曹操上面所提到的数据,这两位武将的面板数据相差无几,攻击距离也一样,但是他们的战法效果却有所差距。
曹操的战法在前阵子获得了增强,但依然有致命伤,就是曹操的战法只有30%的发动几率。这个发动率只能说相当感人,很有可能全场划水,打不出伤害。
而皇甫嵩的战法就不一样了,虽然现在伤害与曹操的战法差不多,但是发动几率高达45%。
在率土中,同样都是伤害战法,多15%的发动率可以说是天差地别。所以我们要把皇甫嵩放在曹操后面,保证队伍的主要输出。
此外
前锋武将的战法往往有减伤、恢复、提高属性、控制等效果。
中军武将的战法往往有减伤、增伤、恢复、提高属性、控制、伤害等效果。
大营武将的战法往往除了要看发动率、伤害以外,还要看战法距离。
2.战法距离
如上图,分别是五星蜀张飞的战法长板之吼和五星汉吕布的战法。
张飞的战法距离是4,在正常开前锋的情况下,张飞的战法是无法给对方大营造成伤害的。
而汉吕布则不同,吕布的战法有效距离是5,可以覆盖到敌方全体。
通常来说,战法能否威胁到对方大营,是大营武将一个比较重要的判断标准。
所以一般来说战法4距离的武将往往更适合中军,战法5距离的武将才可以胜任大营。
除了战法效果和战法距离以外,我们再通过几个例子来解析一下武将定位。
3.面板