第1912章 虚拟卡和游戏币(2 / 3)
因为这些钱到了白垩纪的账户,等于是无息存款,拿着别人的钱而且还不给利息的无偿使用,这样的好事简直就是打着灯笼都难找。
不是赵长安害怕这一点被潜在的恶意对手所利用,先是大量吸筹,然后在某一刻引爆,形成数千万甚至上亿的返款资金压力,进而形成挤兑风暴。
夏文卓敢把虚拟卡和GG金币的上限调到十万,线下实物卡的上限调到五万。
真要是这样,传奇游戏如果能够达到赵长安第一个‘同时在线人数超过六十万’这个小目标,白垩纪甚至可以吸筹到十来个亿甚至更多。
对此夏文卓也给出了一个更好的设计,就是把非节假日二十四小时以内返款,变成七个工作日以内返款,不过也被赵长安拒绝。
因为赵长安的最终目的是想要实现完全抛弃虚拟卡充值,而是充值全部进入GG金币,同时逐步打通GG金币在一纳米系生态链里面的全部付费方式。
把二十四小时变成七天,会极大的增加充值者心里面的顾虑,不利于GG金币圈的快速形成,同时通过这个生态圈,快速的把GG聊天在全国推广。
好友列表云服务器储存,281K客户端压缩包,离线消息云端服务器储存,GG邮箱功能和正在尝试联通的FOXail邮箱功能,GG消息语音发送功能。
随着这些木桶短板在不断的补齐加高,再加上传奇游戏对GG的推广和联通,使得在刚过去的这一个多月的时间里,GG全国用户出现了井喷式的高速增长,注册用户已经超过了三千万!
日常活跃用户超过四百万。
成为目前国内即时通讯类软件,当之无愧的老大。
一木起,百木凋。
可以预见的是,随着GG不断的高速膨胀,在它形成的巨大的阳光遮蔽树荫里,将会很快把国内大大小小多如牛毛一样,几十上百家做即时通讯类软件的公司企业排挤得失去养分,而在树下形成一片荒芜的泥土。
为了这个目的,赵长安可以放弃很多的短期利益,更何况就现在来说,一纳米对资金的渴望已经远不如之前在打垮文阳集团的时候那么的饥渴。
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