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第十三章 《去月球》(1 / 9)

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《去月球》这款游戏,毋庸置疑,是非常优秀的,但是它的画质粗糙,玩法简单,优秀在哪呢。

就是故事,一个非常优秀的故事,就仿佛是看了一场电影。

最开始游戏用一阵舒缓的钢琴声将玩家带入进去,然后映入眼帘是两个小孩。

在这个浮躁的时代,已经鲜少有游戏能在一开始就让人感受到宁静。

接着就是一声巨响打破了这短暂的宁静。

画面一转,来到这个发出巨响的源头,一辆撞到树上的小轿车,从车上下来的是两个穿白大褂的人。

伊娃和尼尔,他们隶属于西格蒙德公司,这家公司是为临终之人提供服务的。

而服务的内容,是通过修改人的记忆来完成其最后的心愿,使之不留遗憾的离世。

伊娃和尼尔此次服务的对象名叫约翰在前往约翰家的路上,尼尔为了避让松鼠,撞到了路边的大树,只可惜松鼠没能因此幸免遇难。

由于汽车受损严重无法继续前进,伊娃和尼尔只能带着仪器步行前往约翰家。

在约翰家中,他们得知约翰不怎么喜欢讲话,他作为工匠度过了大半辈子。

他的妻子在两年前去世了,他最后的愿望是,去月球。

后来尼尔跟着保姆的两个孩子,在宅子里闲逛,他在地下室发现了许多纸折的兔子。

孩子告诉他,在房子附近的灯塔里还有更多,尼尔跟着孩子们来到灯塔,在一地兔子中,他发现了那只与众不同的兔子。

唯一一只有两种颜色的兔子,肚子是黄色的兔子。

尼尔来不及思考其中缘由,便被伊娃叫了回去。

随着机器的启动伊娃和尼尔来到约翰的记忆中。

他们在灯塔下见到了年迈的约翰,问起约翰想去月球的原因,约翰却怎么也答不出来“我不知道我只是非去不可”

伊娃和尼尔通过约翰记忆中的关键物品,去追溯更久以前的记忆。

在这段记忆中,约翰独自坐在钢琴前,家里放满了纸折的兔子,钢琴上,摆着一个毛绒的鸭嘴兽,和尼尔在地下室看到的一模一样。

这里并没有约翰想去月球的原因,于是伊娃和尼尔只能跟着那把蓝色的伞继续前进,每段记忆都有其关键的道具。

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