第十三章 《去月球》(1 / 9)
《去月球》这款游戏,毋庸置疑,是非常优秀的,但是它的画质粗糙,玩法简单,优秀在哪呢。
就是故事,一个非常优秀的故事,就仿佛是看了一场电影。
最开始游戏用一阵舒缓的钢琴声将玩家带入进去,然后映入眼帘是两个小孩。
在这个浮躁的时代,已经鲜少有游戏能在一开始就让人感受到宁静。
接着就是一声巨响打破了这短暂的宁静。
画面一转,来到这个发出巨响的源头,一辆撞到树上的小轿车,从车上下来的是两个穿白大褂的人。
伊娃和尼尔,他们隶属于西格蒙德公司,这家公司是为临终之人提供服务的。
而服务的内容,是通过修改人的记忆来完成其最后的心愿,使之不留遗憾的离世。
伊娃和尼尔此次服务的对象名叫约翰在前往约翰家的路上,尼尔为了避让松鼠,撞到了路边的大树,只可惜松鼠没能因此幸免遇难。
由于汽车受损严重无法继续前进,伊娃和尼尔只能带着仪器步行前往约翰家。
在约翰家中,他们得知约翰不怎么喜欢讲话,他作为工匠度过了大半辈子。
他的妻子在两年前去世了,他最后的愿望是,去月球。
后来尼尔跟着保姆的两个孩子,在宅子里闲逛,他在地下室发现了许多纸折的兔子。
孩子告诉他,在房子附近的灯塔里还有更多,尼尔跟着孩子们来到灯塔,在一地兔子中,他发现了那只与众不同的兔子。
唯一一只有两种颜色的兔子,肚子是黄色的兔子。
尼尔来不及思考其中缘由,便被伊娃叫了回去。
随着机器的启动伊娃和尼尔来到约翰的记忆中。
他们在灯塔下见到了年迈的约翰,问起约翰想去月球的原因,约翰却怎么也答不出来“我不知道我只是非去不可”
伊娃和尼尔通过约翰记忆中的关键物品,去追溯更久以前的记忆。
在这段记忆中,约翰独自坐在钢琴前,家里放满了纸折的兔子,钢琴上,摆着一个毛绒的鸭嘴兽,和尼尔在地下室看到的一模一样。
这里并没有约翰想去月球的原因,于是伊娃和尼尔只能跟着那把蓝色的伞继续前进,每段记忆都有其关键的道具。