第五十三章 任务完成(2 / 3)
今年的年度最佳游戏虽然没戏了,但是明年,那可就不好说了,想着手上的这个项目,黄千充满了自信。
决定将《星露谷物语》留到明年年初发布,到时候全球一起发布,先和ce那边沟通好,到时候宣传也搞大点。
直接排场拉足,要知道,前世的时候,因为制作人只有一人,那时候可没有这么大的排场,但是游戏却能十二天狂卖四十万份。
何其的恐怖,越想越有信心,黄千直接投身《星露谷物语》的制作之中。
转眼就到了第二年的一月份了,黄千已经2岁了。
cga的大奖在上个月已经颁发完毕了。
《去月球》得到了最佳剧情奖,最佳叙事游戏奖。
《星际拓荒》就厉害了,获得了最佳配乐奖,最佳新晋独立游戏开发商,最佳科幻游戏奖,最佳独立游戏奖。
这一波可谓是收获满满,在全球玩家面前狠狠的刷了一波存在感,下回人家提到腾飞的时候,也会有人知道,噢,是那个获得了cga游戏奖项的公司啊,对于下款游戏的发布也有着相当大的好处。
《星露谷物语》制作也早在上个月也已经完成了,翻译部分也已经提交给了ce并且本土化完成。
现在这段时间到处都在宣传着这款新游戏,宣传投入都比游戏开发成本要高了,而且是全球一起宣传。
黄千从邓训那得到了鸿蒙网和猪场的首页推荐,再加上上次鹅厂的首页推荐,全国渠道,这三家占有接近九成的市场份额,全都给到了最好的推荐位,可以说国内的宣传已经到顶了。
随便什么游戏不管你厂商是否有知名度,还是游戏做的有多粗糙,如果能配上这样的资源,首日都得卖出个五十万份往上,当然后面退款的不管。
但是黄千相信,只要你玩了,你就不会退款了,这款游戏绝对物超所值。
国外的宣传是全靠ce负责的,但是对方也是看出了这款游戏的潜力,宣传时那也是相当的不留余力,毕竟双方利益相同,游戏大卖一起赚钱。
定价问题,黄千最终定价49元,仅仅比《星际拓荒》低一点,毕竟体量不算很大,但是游戏性绝对没问题。
至于国外的定价,一如既往,翻了一倍,99元,这里用的是炎国币。