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第一百零二章 问题(2 / 3)

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要知道其他的大型游戏公司基本上都有着数位a级设计师坐镇,有的顶尖大型公司首席游戏设计师甚至是s级。

但是腾飞这边就差太多了,唯一的一位a级设计师还是最近才从别处挖过来的,本身的首席设计师黄千只是一位c级游戏设计师。

当然,外界对于黄千的认知都不会只看他的等级,只看他做出游戏成就的话,黄千并不会比s级设计师差。

所以有着一位有s级设计师实力坐镇的黄千,腾飞当然是有资格称为大型游戏公司的。

而大型游戏公司的腾飞此时正在为《英雄联盟》的开发而头疼着。

公司内部都清楚《大多数》其实所占的开发资源并不多,目前公司最重要的项目还是《英雄联盟》的开发。

而玩家最为期待的其实也是《英雄联盟》,就因为符文之地的热度,玩家对这款游戏可谓是苦等久矣。

如果这次发布的不是《大多数》而是《英雄联盟》的话,估计首日销售量能达到百万。

当然这是不可能的先不说《英雄联盟》是一款免费的游戏,没有销售量这种说法,只是说如今的开发进度,其实是低于预期进度的。

没错,在外以游戏生产队而闻名的腾飞,在开发进度上终于是受到了挫折。

本来在腾飞的预计中,这款游戏应该就在《大多数》发售后的一个月就能够开启公测了。

但是目前的情况,别说一个月,就算是再来三个一个月也不一定能够做出来。

首先是游戏的形式,腾飞是第一次做这种多人在线竞技游戏。

他们更多的是做那种单机游戏,而多人竞技游戏所要求的技术方向就有着很多的区别。

为此腾飞不惜重金从各大游戏公司挖取人才,都快惹得众怒了。

但是效果是显著的,有着有经验的人员加入,关于服务器的运营维护等等多方面的问题得到了解决。

而这一大前提解决后,问题就回到了游戏本身了。

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