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第一百三十一章 游戏初体验(2 / 3)

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再加上周围绿色的火炬,和无处不在的到处行走的幽灵。

要素特别多,但是放在一起又无比的和谐,仿佛就该如此。

赵乾看了看操作指南,在原地挥起了剑。

“欸,刚刚没注意,这个人不就是游戏主菜单画的那个人嘛,手中的武器也是一样的,看来他就是主角了?那他是哈迪斯吗?感觉不是很像。”看着眼前的人物,赵乾感觉他和自己心中的哈迪斯不是很贴切。

“再见了,父亲。”在赵乾挥舞着手中的长剑感受操作时,人物突然说了句话。

“还会说话?看来是有剧情可以探索了。”看到这个赵乾一下来了兴趣。

其实他本人属于剧情党和风景党,对于动作游戏不是特别感冒,属于那种可以玩,但是玩的少的类型,所以一开始他才将注意力特别集中到游戏周围的风景上。

此时听见主角开了口,他知道,后面肯定有剧情能够等着自己探索。

游戏操作很简单,就是跑路,冲刺,普通攻击,特殊攻击,然后加上一个投弹。还有个召唤和求援他不知道是什么,按了也没反应,应该后面就知道了。

熟悉了一下操作他便扛着剑,开始了他的游戏旅途。

他提上剑就直冲那些密密麻麻的幽灵冲了过去,直接挥剑,幽灵便消散了。

“怪物看着挺多,这么简单吗?都不还手的,看来是割草游戏嘛。但是怎么感觉没啥打击感,轻飘飘的啊,看来还是大学生,经验不足啊。”

“动作游戏这种看似简单,但是没有经验的设计师却很容易暴死,主要就是动作流畅度和打击感上。这款游戏目前来看,动作很流畅,但是打击感,几乎没有。”

赵乾一边清扫着桥上的幽灵,心中一边想着。原本因为游戏画面的精细程度,让他几乎确定的腾飞黄千,又动摇了起来。

在清扫幽灵的过程中,他不小心打到了矗立在一旁的一根柱子上,柱子抖动了一下,灰尘扬起。

“嗯?不对。”赵乾又多砍了两剑柱子,直到柱子从完整到一半,再到一片废墟。

在他第一剑砍到柱子上时他就感受到了不对劲,他前面刚吐槽过的打击感,他在柱子上找到了。

接着他就有所明悟“幽灵并不是实体,相当于剑直接传过去了,没有砍到实体上,相当于砍了空气,当然没打击感了。”赵乾被自己给蠢笑了。

这么看来,这游戏有点吊啊,柱子也能够交互。

虽然他玩的动作游戏并不多,感受不出这款游戏究竟算不算顶尖,但是就目前看来,他玩的很舒服,这就够了。

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