第052章 控塔(3 / 4)
以这些玩家的密集程度,剑气想不打满八个目标都难,所以一道剑气一秒之内就能打出八个伤害数字,五道剑气就是4个伤害数字。
李汉强看到这般情形,暗悔怎么没有建造几座基础炮塔。基础炮塔有小范围溅射伤害效果,一打一小片,轰起玩家来绝对过瘾啊。
不过基础炮塔的攻击速度太慢,基础攻击力也弱,真要对比起来的话,倒是不一定比得过一秒一道剑气的剑塔。
此刻那9座明枪暗箭塔更是凶猛,明枪暗箭如雨,入目尽是叠加在一起的伤害数字,频频秒杀。
不得不说防御塔建造在一起就是火力凶猛,那大片大片的伤害数字看着就让人心中火热,一大群玩家堪勘能走到扇风、点火二人趴着的地方,不等砍这两人几刀,就被防御塔以及后方的暗夜救赎击杀了。
“城主,残血的留给我,我来叠骷髅兵!”暗夜救赎喊着,长弓拉的飞快,他的黑暗之箭击杀玩家,也能招出骷髅战士。
李汉强自然懂得配合,控制防御塔,故意不攻击残血的玩家。
以往野怪攻城,李汉强完全不用操作,任凭防御塔自行攻击就行,但是现在显然是体现技术的时候了。
李汉强脚踏半空,极尽所能,这一秒控制5座剑塔往人堆里放剑气,下一秒又控制明枪暗箭塔照顾一些溜边前进的高血玩家……
控塔,这可不是一件容易的事情,李汉强刚刚上手,颇有些手忙脚乱,他立刻就意识到这控塔绝对是一种技术。
谁说混沌城主不需要操作,这控塔就是操作,而是还是高级操作,高级技术!
好在李汉强的防御塔足够强力,操作不好也没事,完全无压力。
暗夜救赎的技术没的说,骷髅兵打的越来越多,渐渐连成一排,挡在战争走廊中央。
这时候攻城玩家又发起了更强的一波进攻,有一个手持圆盾的高大玩家带头从时空虫洞中冲了出来,高喊着:“兄弟们,起盾,随我冲锋!”
李汉强第一时间就注意到了这名玩家,此人已经24级了,料想装备不错,生命值高达3,并非横冲直撞的往前冲,而是忽左忽右,脚步非常灵活。
一看到这种走位,李汉强就来气。
似乎但凡是个高手,就不带正常走路的,直来直去不行,偏偏就要绕来绕去,还有什么蛇行走位、影子步法、视角盲区等等说法,尤其在单挑pk的时候,高手更看重走位,溜溜乱转,无伤虐菜。
走位的原理李汉强是懂的,但是走不来,他以前玩冒险者职业的时候,近战正面刚,远程就站桩,偶尔练习练习走位,非但占不到便宜,反而漏洞百出,自己晕头转向,反倒容易被对方抓到破绽。
走位是一种技术,高手再配合上各种技能,格挡、闪避、突进、跳跃之类的,会变得非常难缠。