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第792章 专属职业,暴君骑士(2 / 3)

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显然,在这种“选择机制”之下,“永久无敌”、“全屏秒杀”之类的技能是不可能实现的,大概所谓的自定义技能,也就是设计个框架,系统就能自动丰富细节。

有了自定义职业面板,甚至一个职业倒也简单,只需要不断的进行选择就行了。

“扇风骑士好像还是普通的骑士职业,他之前说过想要转职宝石骑士,要不我为他创建一个职业,说不定能比宝石骑士更强一些……”

李汉强稍一思索,便就开始了自定义职业。

首先是确定职业名称。

因为可以通过玄学仪式获得“天选状态”,提升幸运,增加暴击几率,所以李汉强觉得自己设定的这个职业应该往“暴击”这方面靠拢。

“不如就叫暴击骑士?太俗!天选骑士?幸运骑士?汉强铁骑!屠龙骑士……”

李汉强突然想到自己还为扇风骑士留着一本暴君之刃技能书,于是就将职业名称定为了暴君骑士。

第一个职业技能,李汉强想设计一个攻击技能,他觉得召唤类的比较酷,召唤物种类倒是有很多种选择,李汉强选择了战旗,攻击类型选择了范围攻击,伤害类型选择了真实伤害,是否允许暴击选择了是,暴击效果倒是有好几项,如“强化暴击伤害”、“暴击减少技能冷却时间”等,可惜只能选一项,李汉强最终选择了“暴击减少技能冷却时间”。

最终,李汉强为这个技能取名为连击战旗。

第二个职业技能,李汉强参考宝石骑士的坐骑技能,同样设定为召唤技能,召唤物为坐骑,坐骑种类为元素生物,形态不固定。

形态不固定本身就带着一定的运气成分,李汉强觉得如此选择是有利的。

这个技能的名称被他定为了元素坐骑。

最后一个职业技能,李汉强选择了被动技能,提升暴击几率。

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