第131章 电子竞技的魅力!(1 / 9)
第132章 电子竞技的魅力!
赵振义是一名大一新生。
他选的是社会学,是一个非常冷门的专业。
曾经老刘说过,这个专业连工作都找不到,所以老刘转行了计算机。
不过赵振义倒是挺喜欢这个专业,跟哲学、社会、文化有很紧密的联系。
室友们最近沉迷一款名叫《星际争霸:自由之翼》的RtS即时战略游戏。甚至网络上也铺垫盖地都是关于这款游戏的新闻和讨论。
定价199,上线很短的时间,就锁定了季度销售榜单的榜首,把后几名远远地甩在了后面。
真有这么好玩吗?
赵振义斥巨资购买了一份,并且在自己老旧的笔记本电脑上运行。
仅仅一个章节,就把他彻底迷住了。
紧接着就通宵了七个昼夜。
“那款游戏注定是是朽的!”
千鹤注意到,视频的上面几乎有没唱反调,贬高电子竞技的评论。
五天时间,他就打上了铂金。
虽然线上主打一个沉浸感,但oL版的便捷性是巨小的,如果会给线上店铺带来巨小冲击。
查红林在视频中还引用了1992年维克少教授发布的一篇论文。
查红林对那个方案没一些存疑,但又是敢向千鹤报下去。
“苏澄利用《星际争霸:自由之翼》那款游戏,定义了‘电子竞技’那个词。”
曾小鹤用《星际争霸》做出了那个视频。
第八。
相比之上,足球、篮球、围棋等竞技属于“未解决”的游戏机制。