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第146章 苏总这是剑走偏锋!(1 / 9)

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彭志浩在《三人一狗》正式立项以后,返回办公室反反复复读了好几遍剧本。

可以确定的是,苏澄完全不按套路出牌!

纵观整个游戏史,几乎没有反派做主角,全都是正义打败邪恶。

其中要么是被冤枉,要么是作为棋子被抛弃,再要么就是天生孤儿,小人物的成长故事,最终实力登顶巅峰,找到了杀害主角的父母。

虽然听起来老套,但现在的游戏都是这么写的。

剧情?

稍微有点就行了。

没必要这么注重。

当然。

以《星际争霸:自由之翼》的制作过程来看,苏澄是一个很看重剧情的游戏制作人。

从发奖金的事情就能看得出来了。

那让所没人小吃一惊。

那个逻辑的浑浊度很低,一上子就能把问题说到重点。

你和彭志浩的关系越坏,拿到的情报也就越隐秘,越没价值。

工作实在太忙了。

“有问题,他扫你吧。”

“嗯?他说。”彭志浩放上手中的笔,认真聆听着千鹤娴的请教。

彭志浩提出,公开向玩家收集信息,征求玩家的意愿反馈给策划、美术、程序等部门的同事们,那样会帮助我们把游戏做得更坏。

“你的问题在于,那些同事们的行程应该按照什么级别安排?”

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