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第四十九章:比赛提前了(1 / 3)

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除了最吸引人的连胜奖励外,胜率奖更能体现一名修士的整体实力。

首先参加竞斗的修士至少要参加六场以上的预选竞斗赛,才能拥有胜率排名,在没有获得胜率排名之前,每场获胜就只能拿到十倍报名奖励,也就是一百枚灵晶。

一旦完成六场竞斗,且胜率超过五成,就开始拥有胜率排名,并且拥有参加正赛的资格。

当胜率超过五成后,在正赛中每获胜一场,就可获得二十倍的报名奖励,也就是两百灵晶。

当胜率超过六成后,每获胜一场,就可获得三十倍的报名奖励,也就是三百灵晶。

当胜率超过七成后,每获胜一场,就可获得四十倍的报名奖励,也就是四百灵晶。

当胜率超过八成后,每获胜一场,就可获得五十倍的报名奖励,也就是五百灵晶。

当胜率超过九成后,每获胜一场,就可获得六十倍的报名奖励,也就是六百灵晶。

当胜率达到十成后,每获胜一场,就可获得七十倍的报名奖励,也就是七百灵晶。

而一般胜率能超过八成以上的高手,往往一场竞斗就可以拿到两千到三千不等的灵晶奖励,且没有什么生命危险。

如果再加上观众给出的指定打赏,那收入就更加可观了。

但真正能够达到八成以上胜率的修士,大多数还是各宗门派来历练的好手。

而散修中能获得五成以上胜率的,就已经算是散修中的好手了,这类散修往往也最受欢迎,会被各种探宝探险队伍以高价邀请。

而如今在妖界,几乎所有的散修都愿意不定期的参加几场竞斗比赛,倒不是为了挣取高额奖励,而是散修们都希望通过这种接近实战且无性命之忧的竞斗方式,不断磨砺自己的战斗技能,以便在妖界各种探险时增加自己的生存几率。

而实际上如今散修之间的互相杀戮夺宝,往往比与妖族妖兽的战斗更加密集和残酷。

所以散修们都希望通过这种竞斗比赛来提升自己的实力,从而在残酷的修炼探险生涯中能够生存下来。

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