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第135章 制作动画(3 / 3)

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这时候都是手绘动画,玛丽姬丝兴冲冲地招聘画师,不,是动画艺术家,外国人都这么叫。

李三彪很快发现,艺术家价格不菲,成本受不了。

在1990年的时候,龙国一位动画绘制员一个月的工资是普通工人的十五倍,高达2000多元!

当然劳动环境也是很艰苦的,这时候工作台是一张会发出白光的桌面上,画家一般是拿出几张纸扑在上边,桌面的光很强,亮到一下就能透过这几层纸,画家要一边画一边翻。很辛苦的。

后来高级点的台子就是运用插画,一般是一张背景画做底板,画家要画出同一人物的很多张不同动作的图片。

画家扑在桌子上,在人物上压上玻璃,桌子上边是吊着的一个垂直的摄影机,

摄影机并不是连续拍摄的,每次只拍一副图。

画家要挨个把每一个动作逐个放上,反复操作,有点事有很多背景跟人物素材可以重用。

不管怎么做,画家每天都要在强光灯下绘图十个小时,即便这么高的工资,多数画家画了几天就放弃了,怕眼睛看瞎了。

而漂亮国的价格就更夸张了,是龙国的五倍之多,作者咋知道的,因为他舅舅就是大学美术老师,给人干过这种私活。

李三彪看到这些工资单直嘬牙花子。

他也很遗憾,龙国为啥没有好动画,黑猫警长为啥不能出第六集。

主要原因是,动画片人工成本太高了,光靠出售版权给电视台只能赔本,只有靠周边赚慢钱。

没有孩子宝、迪士尼这样的公司进行运营,根本不可能批量生产。

李三彪当然也复制粘贴他们的模式,但得节约成本。

虽然自己不差钱,但也扛不住这么造!

与其这样,不如在国内找些普通人来画,只要让麻辣鸡丝公司挂个外国画师的名字就得了。

动画不是素描,倒并不需要太多的练习,找些具备美术天赋的普通人,略微训练就可以了。

这就是东洋动画工业的人力基础,是手琢治虫在制作《铁臂阿童木》时,首先发明的动画模式。

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