第九章 收割(2 / 5)
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每爆掉玩家1点精气,领地就能获得5精气!
这何止是赚?
简直就是丧心病狂的血赚!
“为了领地的成长,玩家就该多死几次。”小八冰冷无道。
杭羽笑道:“没想到小八你有成为黑心资本家的潜质!”
“主人的利益是绝对的。”
杭羽:“初期还是得适当节制不能过度压榨,杀猪也得先把猪养肥一点,现在这几个玩家太穷了,根本就没有多少油水可以捞。”
玩家复活被设定了复活时间。
这乍看会影响效率与收益,其实并不是这么回事。
玩家支付一笔不算太贵的贡献点就能立刻复活,而贡献点的获取就需要搬砖工作,为领地收集物资材料或执行任务,只有不断回收贡献点,让玩家手头紧巴巴的,玩家才会更加卖命的搬砖。
从长远来看。
玩家反复频繁死亡。
必然会消耗大量贡献点。
他们就会想办法做任务赚更多贡献点。
领地效益非但不会因此降低、反而可以大大提高。
杭羽只要掌握好发行以及回收贡献点的节奏,那么不仅可以支配玩家打工搬砖,更是可以轻松获取材料,用任务使唤玩家展开各种行动。
小八总结道:“主人目前回收到的资源,总共有精气45点,魔石碎片65块,绿色巨蛙的粘液4份,尖刺野兔的毒刺2份,尖刺野兔肉2份。”
精气储备可以强化自己。
也可以用来培养士兵或其他消耗。