第十四章 新手任务(1 / 3)
眼花缭乱的信息极为自然地汇入雷荔的大脑当中。
思维没有因此出现任何紊乱,甚至连雷荔前进的脚步都没有受到一点影响。
十九年了,这个所谓的系统终于正式激活了。
以前她总觉得这玩意纯粹是自己的妄想,甚至还因此主动接受过多次心理测试。
要不是测试结果表明她确实不存在任何心理问题,而且其存在也没有影响到她的正常生活,雷荔估计早就因此发疯了。
如今,终于到了检验其真伪的时候,雷荔说不兴奋,那绝对是假的。
“长期任务:不积跬步,无以至千里。”
“宿主任何一次高质量的训练,都会得到更佳的效果。在各项能力到达人类极限之前,本任务长期有效。”
“长期任务:华夏军魂。”
“当兵容易,当好兵难。作为一名合格的军人,既要有兵的表,也要有兵的里。宿主保持表里如一的每一天,都能获得一定的积分奖励。”
“新手任务:宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。”
“在体能接近极限的情况下,帮助后勤仓库卸载物资。提前下发奖励,武装越野呼吸窍门,积分奖励视卸载重量而定。”
伴随大脑中涌现一股清凉,如炎炎夏日漫过肌肤的冰水一样让人舒畅,但获得的信息却并没有为雷荔带来任何实质?的好处。
想要验证这个系统确实不是自己从小到大的幻想,而是确实存在的金手指,归根结底还是要从这积分上面着手。
积分是系统专有货币,从刚才获悉的信息中得知,获取积分的渠道只有任务奖励。
而其唯一的用途,就是从那看不见摸不着的系统商城里兑换物品。
商城内的物品五花八门,既有牙膏、巧克力、武器弹药这样的实体,也有属?、技能熟练度、运气这样虚无缥缈的概念。
物品的价格与现实中获取的难度成正比。
一千克巧克力需要零点一积分,而一颗九五步枪子弹则需要一百积分。
当然,这些价格似乎会因为环境的变化有所浮动。对此系统也给出了具体的例子,比如子弹,在华夏它的价格是一百积分,但到了武器弹药可以自由交易的国度,可能还不如巧克力来得便宜。
而概念?的商品,价格明显比实物昂贵得多。