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第二百七十六章 玩家主持分田【求订阅】(2 / 8)

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至于目的,也是为了促进玩家们搞建设的积极性!

至于最后,也就是玩家们必须所要做的一件事——材料收集!

罗德身为游戏“策划”,在设计“建设系统”的时候,就考虑过各种乐趣、激励和限制。

乐趣和激励这就不用赘言了,目的都是为了更好的割玩家们韭菜,让他们早点把新手村建好。

在这个过程中,玩家们必须要有所付出。

就像是收集木材,罗德可以让玩家们简单砍几斧子、几剑,然后就能成功将树木伐倒。

将其变成木材的过程,也只是象征意义上的付出,其中很多流程都被省略。

但是。

玩家们在这个材料收集的过程中,一定要有付出!

游戏的乐趣,在于付出后获得正反馈。

太简单,会让玩家们感觉索然无味;太繁琐,也会让玩家们耐心消耗殆尽。

而这些都是他这个“策划”,必须要严格考虑到位的!

至于“限制”,则是预防玩家们设计出过于“荒诞”的设计

若是不加以限制,还真不知道玩家们会将自己的领地设计成什么模样。

当然。

这些都是针对一般的玩家!

至于那些对建设有偏爱,有匠心,有脑洞,甚至愿意耗费大代价卡bug,将自己的房子建设的花团锦簇创意十足,亦或者丑到惊心动魄,罗德都早早为他们的脑洞和创意留下发挥的余地。

即让玩家们按照他的意志行动,又善意的给玩家们留足发挥的空间,这或许就是他身为策划的乐趣所在!

扯远了!

对于希贝尔的问题,“墨寒城”笑了笑,道,“领地的建设,当然不是一朝一夕就能成,但是玩家们可以集中力量办大事,譬如,先将公会的主建筑建设出来,然后大家也有地方聚餐耍乐”

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