第二百六十九章(1 / 1)
游戏中的药物并没有冷却时间一说,但是这并不代表玩家可以无限的吃药回复,药物可以快速的无限吃,但是玩家会出现耐药性提示,连续吃药耐药性曾加药效断崖式的下跌,玩家只有在服用药物一段时间后才能获得下一次药物的全部功效。这也就是药物的令一种冷却方式,只是一般药物的冷却时间都很长普遍都在数小时内。连续的吃药不但回复效果下降,冷却时间也会增加。药物的回复冷却都会与玩家的韧性相关,高韧性的玩家药物的回复不但高。冷却也会减少很多。
十药九毒玩家服用药物后会出现药物体内残留,俗称丹毒药毒会在玩家体内存留,药毒需要玩家的自我代谢排除,需要的时间更长,但是每一个药物都有药毒只是药毒的量很少,只要不是将药物当做探险生活的必需品就完全没有这个方面的烦恼。大量的药物服用药毒持续增加就会出现药毒爆发的现象,药毒爆发就是另类的中毒现象,当然也可以药物解除。药毒的存在最为特殊,出去自我代谢药物缓解以外无法解除即使死亡复活药毒依然存在。
平时的探险战斗中只要服用一种回复药物,有队友的帮助回复完全可以应对,连续的吃药只是紧急情况下的应急之策。你不能靠着持续的药物回复与队友辅助硬抗一切,队友的辅助回复与药物回复设定类似,都有着连续的抗性设定,只是队友的辅助回复抗性设定没有药物长达数小时那般长,更加多的是会根据属性韧性和当时的身体状况有关。玩家的回复技能对玩家生效后好会有一个隐藏的玩家属性体力设定,就类似于玩家的体力,回复身体会消耗体力条,体力条会缓慢恢复。体力条见底回复技能几乎无效,但是还可以强行回复,再回复就会燃烧玩家的潜力条,潜力条几乎无法回复,燃烧潜力会使得玩家今后的升级任务突破难度直线的增加,潜力燃烧尽玩家将在也无法提升任何势力等级,包括属性能力。不但如此还会出现属性丢失魔力减退的现象。
在服用药物只是最好不要大量混在服用,以免出现药物相克降低药物的效果,甚至出现药物变异成为毒药的可能,尤其是能量药剂最为难以捉摸,出现变化的可能性也是最大。大家在平时使用的药物,其实主要分为两种,一种就是科技类的西方药物游戏中称之为炼金药物,还有一种就是天然类的东方古老炼制法游戏中成为炼丹师。
两种药物都有者相同的治疗恢复效果,只是他们的炼制过程不同,最终获得的药物效果会有巨大的出入。炼金产出的药物大多是药水药剂,由于过程公式化适合大批量的大规模量产。炼丹师需要玩家亲自掌控炼丹的整个过程,对药物的投放炉火的掌控都有着严格的管控,出丹效率低高品质成品少,适合炼制特殊药物或是高规格的药品。