参谋长路谜(2 / 3)
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“还好他只盯着大杀四方,他的出牌实在太精准了。”,战友补充道。
“我们如果要越过3分,老者也会是一大阻力啊,最后他拿了多少分?”,路谜问道。
“结算时应该有22分,如果不是因为要狙击大杀四方,他应该是第一个越过3分的人了。”,战友回答道。
“那他为什么要狙击别人啊?自己好好打不行吗?”,路谜好奇地问道。
“哈哈,这我还真知道,我刚刚跟他聊天,他觉得登顶没意思,但拖人下水,看人发怒是挺好玩的。”,战友笑着说道。“大杀四方后来气到差点摔杯子呢。”
战友开始说起了取名的事情,“嘿,你的游戏名字叫做谜样南子,听起来很好听吧!”
路谜却不买账,反倒气得要杀了战友,“这是什么破名字啊!”
“这是达比给你取的啊,他说每一位打得好的人都要有自己的称号,所以我就帮你选这一个。”,战友继续解释道。
晚上,有个美女进入了酒馆,她打得不错,路谜很期待能和她一较高下,激烈的比赛才刺激啊,可惜路谜玩了一整天已经没钱了。
路谜开始反思今天的比赛,试着找到更好的策略。覆盘、思考、总结,这是他在参谋本部兵棋推演上维持常胜军的秘密。“游戏就是一场战争,只有一步一步去分析对手的想法,像参谋一样谋划,最后用智慧和心机赢得胜利。”
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大家讨论起今天的最高分,有人发现了一个奇怪的现象。
“有些人专门狙击那些高分的人,不然怎么可能没有一个人超过3分。”
“咦?是喔,现在想起来好像是这样。”
“如果不是不能作弊,或是合作演戏,3分以上早就满大街了。”
“作弊?演戏?这怎么说?”
“你只顾着玩,没留意酒馆内的状况,今天有几场是有人买通玩家想要灌分的,最后被霍格尔亲手抓出来,每个人还扣了5分。”
“玩家?霍格尔?他是谁?”