第1225章 电竞产业的崛起(1 / 2)
《二次元与英雄联盟》的首届世界赛,在忠国队的胜利中落下了帷幕,但是,它带来的影响却远远不仅如此。
这一次的世界赛,可以说是精彩纷呈,不仅比赛打得焦灼,更是出现了很多创新的打法,比如POKE流,黑科技流等等等,让无数观众感受到了《二次元与英雄联盟》的美丽——这是一个充满了无数可能性的战场,只要你有新的想法,就有可能获得成功!
世界赛带来的最直观的影响就是,《二次元与英雄联盟》玩家人数再次有了爆发性的提高,在线人数也是提高了一大截,跟之前玩家普遍喜欢选择二次元英雄不同,世界赛之后,选择原创英雄的玩家也多了很多,尤其是在世界赛拥有惊艳表现的诸如剑圣,机器人等英雄,出场次数提高~了N个档次!
世界赛在展现《二次元与英雄联盟》的魅力的同时,也是一个提高玩家水平和意识的机会,据很多玩家表示,在世界赛之后,《二次元与英雄联盟》的排位赛,各个玩家的水平都提高了很多,甚至连被评为“一入青铜深似海,进去容易出来难。”的“超级玩家”,也有很多学会了买眼睛反蹲,卡兵线等“高端意-识操作”!
在世界赛结束没几天,二次元神域公布了此次世界赛的数据,一个非常夸张的数据,再次打破了他自己创下的_记录!
据统计,在世界赛的各阶段比赛中,实时观看电竞比赛的总时数达到了历史最高纪录,达到6亿小时,每日独立展现量(每天通过在线和电视频道收看的独立观众数量)的累计数量在四周内达到了3.34亿平均同时在线观看人数(ACU)超过1000万,并且观众每次观看的平均时间超过1.5个小时。
尤其是忠国和汗国的总决赛,出现了最高的同时在线观看人数——2800万!
这个是非常夸张,甚至让所有统计着都觉得有些不可思议的一个数据,要知道,在英雄联盟出现之前,电竞比赛的最高的同时在线观也就不到400万,而现在,直接增加了5倍?!
当二次元神域官网的这条消息出来后,全球各大媒体,都纷纷报道了世界赛的盛况。
比如《太阳报》就出了一个专门的板块,报道了二次元英雄联盟的世界赛情况,还对整个竞技游戏产业做了总结和预测。
“《二次元与英雄联盟》世界赛全球瞩目,电竞产业的崛起势不可挡!”
这是《太阳报》的标题,文中写道:
【经历一个月的《二次元与英雄联盟》世界赛结束了,他交出了一个满意的答卷,最高的播放记录和最高在线人数,创造了电竞游戏观看人数和时长的辉煌,这个数字甚至让很多影响力巨大的赛事直播望洋兴叹!
回顾电竞游戏的发展历史,即时战略、格斗游戏、FPS等,都曾经在直播电竞行业获得了瞩目的成绩,但是,从来没有一个电竞游戏,做到像《二次元与英雄联盟》这么成功,这么令人疯狂!
高达1亿美金的奖金池,其中绝大多数都是由玩家众筹的,可见玩家的热情,高额的奖金和名气足以吸引任何玩家的加入,而资本的疯狂也显示出了这项赛事的光辉前景(钱景!),各个大型赞助商几乎是挥舞着票子求着给游戏鬼神送钱,那些跟电竞产业相关的比如英特尔、罗技等自然不用说,据说首届的广告赞助支出就高达数十亿,还有饮料厂商,汽车厂商等等,一款打着免费旗号的竞技游戏,但是收入却是其他游戏家的十几倍,甚至连游戏鬼神最热卖的游戏《上古卷轴:起源》都比不上!