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第3章 游戏制作完成,竞争对手企鹅?(1 / 4)

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哒,哒哒,哒哒哒……

灯光略显昏暗的工作室内,敲击键盘的声音不绝于耳。

所有人都在认真工作,包括陆凡。

虽然陆凡拥有《地下城与勇士》第一版的所有数据,但原版是个2d的横版游戏,陆凡需要的是vr版,所以不可能直接照搬。

而想要做出vr版的《地下城与勇士》,除了数据上的修改工作外,工作量最庞大的就是美术。

一款vr游戏,除了游戏本体是否有趣之外,最重要的就是画面是否精美。

否则某些画质党就会留下一句,画质不如某某某游戏,从而弃坑。

于是陆凡做出工作安排,由他自己负责所有数据相关的工作,美术由其他人一起负责,

“凡哥,你看我这个哥布林模型做的怎么样?”钱超兴奋地大叫。

陆凡闻声走过,只见钱超的电脑屏幕上,一只佝偻着腰,手持狼牙棒的绿皮怪物赫然映入眼帘。

看了几眼后,陆凡给出意见。

“总体不错,不过脸还差点意思,一定要给人一种邪恶又奸诈的感觉才行。”

钱超若有所思地点点头。

一旁的孙伟探出脑袋:“凡哥,哥布林不就是新手期的基础怪物嘛,有必要做这么精良吗?”

“当然有。”陆凡毫不犹豫地回道:“游戏,要么不做,要做,就要做到极致,这是我对你们的要求,也是我们工作室未来的方针,都明白了吗?”

“明白了!”所有人齐声答应。

陆凡又走到孙伟身后:“你游戏地图做的怎么样了?”

“幽暗密林已经差不多了。”孙伟回道:“按照你的要求,用的是最好的渲染引擎。”

说着,他拖动鼠标,打开了一个运行程序。

下一秒,电脑中便出现了幽暗密林的游戏地图。

一轮圆月高挂在密林之上,淡淡的烟云随风飘扬。

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