第114章 不一样的外挂环境(1 / 6)
好书推荐:
西游:开局北海龙王私生子
神奇宝贝:神级精灵店主
战神她很拽
万能扫描
灵纹觉醒:开局杨延昭无限杀
星际重生:我在未来世界当市长
人在冰帝,我!世界破坏者
星际碎片S
全民星球:从零开始打造神级文明
阉龙歌
第114章 不一样的外挂环境
相对其他类型游戏。
FpS游戏必须保证战斗流畅性,游戏几毫秒就能定胜负,对延迟有着极高的要求。
因为决定胜负的时间短暂。
FpS游戏的外挂的特点是门槛低、收益高、难辨别。
所以从机制上来说,外挂带来的快乐远大于其他类型的游戏。
再加上FpS游戏操作必须是及时反馈。
大量的数据都是在本地客户端运行,然后本地客户端再将运行结果回传至VR游戏仓的模拟环境和服务器。
但却不需要服务器重新把结果回传至客户端。
可以把游戏数据的传输,看成是一趟有去无回的旅行。
这就给FpS游戏的开发者增加了反外挂的难度和成本。
这也是陆凡前世为什么FpS游戏外挂屡禁不止的原因之一。
而这个世界的VR游戏仓看似先进了很多。
但外挂的基础原理还是一样的。
VR游戏仓可以看作是一台,在人脑中实现了高度虚拟现实化的显示器。
可以在玩家的脑海中模拟出游戏内的场景。
但实际上这些场景都是数据运算而产生的。
一款游戏游戏有客户端,有数据的运算,有服务器。
那么它很可能就会有漏洞。
有漏洞,那么外挂当然也会应运而生。