第五章 斗气和魔法的基本介绍(1 / 2)
帝国是全面兵役制,16到2岁的男子必须去服兵役5年,频繁不断的战争让离家参军的小伙子,有十分之一将永远回不了家乡,所以要努力修炼,实力就是保命的本钱。要是遇到大战伤亡会更多。
平民要是达到骑士境可以封个骑士领(一般都是一个小村落,人口多少就要上面对你的重视度是多少了,一般都百余人的村庄,半之脚踏进贵族。概率很小,但是让平民看到了希望,所以尚武之风盛行,这是他们唯一改变命运的方法。
然后可以用战功,让自己提升到勋爵(不可以世袭在到男爵,子爵,伯爵,侯爵,公爵但是很少受封,因为实力强大的可以对抗帝国。男爵到侯爵每级等封3等(一二三,三等最低,不是开国世袭的,被继承了就消减一等。成为魔法师也一样可以受封。但是体内有斗气池的占到总人口的十分之一,有魔法池的只有千分之一。所以平民想出人头地,大多走的是骑士路线。为了避免为了继承权而内耗,嫡长继承爵位,这是国王的规定。但是一但各房份实力或者野心爆棚了,暗中一些手段就使出来了。这不主角就被暗算了。。。。。。
为了让各位看官更快的,溶入这个是世界,所以基本情况要介绍一下。
首先就是斗气系统,和武者境界,在这个剑于魔法的时代。人族是不变是强是没有生存空间的,所以人族包括其他种族都能修炼斗气或者魔法。因为想生存就要变强,各族都一样。
就人族来说身体内能聚起斗气,就达到了准骑士境,根据斗气总量和强壮度的其他能力的提升。分入门,初期,中期和巅峰,别看到巅峰许多人一辈子都卡在那。当能收发自如的斩出斗气,就达到了骑士境。每大级的巅峰境都会卡住一大批人。然后就骑士境,大骑士境,骑士长境。当然要有圣骑士境(人族一共诞生都没有十个那一招斗气砍出山崩地裂,一人杀万人。传送中还有神圣骑士,斗气斩出毁天灭地(估计是蓝星上核武器的效果。
每大境都分,入门,初期,中期,巅峰4个境,到了骑士境以后每个小境战斗力就要翻番。这个世界人族在衣食无忧和没有受大的暗伤的,寿命大概8岁,可是的苦寒之地生活6岁就算高寿。
要是贵族不瞎折腾透支自己的是身体,在经常吃一些魔兽的肉哪怕是一级的,正常1岁。要是体内型成斗气。寿命提高2年,准骑士巅峰15岁。骑士巅峰2岁,大骑士巅峰3岁。骑士长巅峰至少5岁。圣骑士入门就是千岁起步。但是修炼中的暗伤和战争中受伤。大部分骑士寿命只有正常的一半。
当身体能聚去魔法池,就是魔法学徒,根据魔法池的容量和魔法元素的操做度分,入门,初期,中期和巅峰4个小境。当使用1级魔法1有9次成功就达到初级魔法师境,中期级魔法师,高级魔法师,大师级魔法师比圣骑士要多一些,人族历史上有十多个。因为一魔法修炼除非走邪路不然很少有暗伤,在战场上魔法师都是重点保护对象,又不冲锋在第一线,受伤和阵亡概率大大低于骑士,所以他们可以寿终正寝,活的久当然修炼上走的远。大师魔法师一出可以让战场巨变,力挽狂澜之奇效。传说中的宗师级魔法师,可以抵御天灾和制造天灾!修炼境度寿命和神圣骑士差不多。
修斗气的分骑士攻防兼备,盾战士重防御,长枪手重攻击,刺客重点速度攻击,弓箭手重远程打击,游侠重速度侦察,盗贼重隐藏谍报。还有双职业和稀有的职业。要有魔武双修(在修炼这条几乎专攻一向,双修进度很难突破还可以选择光明和黑暗,当然不想上火刑架,还别学习黑暗,极少数偷偷学习的也有。
衡量骑士境的标准就是看,斩出斗气的宽度,攻击力的强度以及一斩斗气有几道,如骑士境一斩斗气有1左右米,步兵轻盾加轻甲放不住,到了骑士巅峰可以斩出1余米的斗气,但是还斩出2道斗气,第2道一般7道8米,可单杀2级魔兽,可以破步重甲重盾。要是1名以上的骑士冲锋容易在敌人阵中打开缺口。大骑士至少砍出3道斗气塔盾都防不住。骑士长很少冲锋在第一线,在第一线的最高就是团级指挥官。不到十分必要的时候。不会成手,一旦出手就要摧枯拉朽。毕竟骑士长境是人族,明面上修为最高的。圣骑士境,一些底蕴很深大家族应该有隐藏的存在。