第五十二章 各做各事(2 / 2)
我和米拉,安卡,阿德拉。带这剩下3多名能战斗的高地军,留下断后阻挡追兵,清除敌人派出的暗哨和盯梢。俾斯蛮,利桑带暴熊群,走在民工用粮队和断后部队的中间。尽管利桑要求带这暴熊主力一起断后,可我在想,暴熊队现在不适合,断后和打阻击战。除外了敌人大举进攻,不然我带这小股部队,利用地利守险关要口,在加上事先做的一些准备,就可以挡住敌人。要是敌重兵压过来,就算投入暴熊队失败也是时间问题。何况向我这样的军事发烧友,怎么会把骑兵顶在阵地上打消耗战?
撤退的路线的地形我大致了解,有几处是可以当暴熊重骑兵打突袭战的。骑兵最宝贵的机动力,可以让优秀的指挥官,通过运动和一系列的前置布局。在整体军力弱于对手的情况下,形成局部优势兵力,来消灭或者击溃敌军。在魔兽横行的北岭山中,不熟悉魔兽族分布和地形的,外来敌军,一旦建制被打散,溃兵乱跑9成9是给魔兽当了点心。
当敌军在北岭山中摊开兵力,不断深入各部不断拉开距离的时候,我就可以利用骑兵的高机动力,熟悉地形的情况下,先找软柿子逐一击破。在这个领主分封私兵制的世界里,你要快大肥肉,贵族们就和群狼一样,把你啃的渣的不剩。要是快硬骨头,先崩下群狼几个牙,只要不是进攻他们的领地,打下他们的城堡,没有几个会死嗑到底的,8成都会撤退。还会比谁跑的快,因为没有顽强战斗意志的军队,撤退的被敌军缠上,要不了几个冲锋,就会溃败自己败兵把自己的军队冲散。要是和黑暗/亡灵势力,兽人打还能死扛,因为双方都不会留俘虏。
骑兵最可怕就是冲击力,每当战场重骑兵冲锋的时候,都是战场的高潮。骑尘遮天蔽日,马蹄轰鸣,长枪如林,骑兵冲锋队形如山一般移了过来,从心理上压垮敌军的抵抗意志。能在平原地形硬扛骑兵冲锋的步兵,除非拥有绝对优势兵。无一不是装备精良,训练有素战斗意志顽强,甚至狂热。
北岭郡除了守备军团,少数贵族的私军,其他的军队,重骑兵一个冲锋就散了。
我要脑子锈成什么样?才会让重骑兵,钉在阵地上打阻击战?硬是和敌人打消耗战。拿战略兵种和炮灰(重步兵甚至是轻步兵拼消耗?在说别人刚刚投奔我,我就拿他们当炮灰,要是格局这么小,我以后的路后能走多远?(天下贤才,怎能聚知?
当我简单和利桑说了,一下骑兵的机动力和冲击力,骑兵特别是重骑兵的战法用法。以及高地军不会放弃自己战友,跟不会让他们当炮灰的时候,利桑的眼神光了,亮了许多(利桑是懂一定军事知识的,她知道高地军现在的处境很不妙心中的希望之火熊熊燃烧。
先撤退到事先准备好的支撑点,把粮食都装到独轮车上,剩余的一些让有负重能力的人带上一些。在稍事休息第二天亮以后,团护送运粮队继续撤退到高地这出城。利桑和俾斯蛮带这暴熊,运动到事先勘探地形,适合骑兵打伏击战的地区。我亲自带这后卫队,等了一天没有发现追兵,只是解决了几波盯梢的。还有几波离的远的没有动他们,1是怕敌人的诱兵之计,2是只要他们不跟了就行了,现在没有多余的精力和人手,彻底清楚尾巴,要是他们继续跟,深入北岭山以后,收拾他们的机会多的是,不急这一时。
继续撤退到第二个支撑点,顺便伏击了,几波盯梢的尾巴,清除了已发现的敌军暗探小队,也许不是敌军,只是一些对北岭山脉感兴趣的人。但现在我还不想让,外世知道北岭山太的情况,所以这些都是不友好的行为,被判为敌军,坚决给于打击。
大家现在明白了,我跟他们不只说一次,对地形勘探的重要性。选一个易守难攻的地形阻击敌军,可以事半功倍。找一个险口伏击敌人,就斩断绳锁,事先准备好的石块,都够敌军喝一壶的。这还是仓促准备的。要是静心准备在,配合一定的兵力,可以以弱胜强,用极小的代价消灭敌人。
在闲暇的时候,我就指了几处地形,这里适合建一个观察哨,这里宽阔的视野,至少可以给我们增加2个小时的预警时间。这里可以做陷阱机关,放下巨石杀伤和减缓敌军的推进速度,同样可以增加预警时间,使我军有足够的时间可以调动机动部队封堵缺口。要是敌军太强,我们也可以战略撤退,利用熟悉地形的优势,在北岭山中和敌人躲猫猫玩,一旦一机会在打个伏击。
这里修一个要塞,至少可以挡住敌人1倍兵力的进攻,直到守备方物资耗尽,援军和补给物资还没有来。攻击方调来骑士队强突,或者用魔法师队,施放攻击魔法,轰平要塞。嘿嘿要是我们也部署了一定的骑士和魔法师,那对方就要拿命填,要就是调来更多的高端战力。当然也可以绕道,打其他地方,这样也为我们赢了预警时间,让敌军的突袭变成强攻。要塞这颗钉子要是不拔,留的兵力少,要冒这随时被我要塞守军,掐断补给线的风险。留下的兵力要是多了,投入进攻的力量必然不足。