第119章 瑞思拜(1 / 3)
第119章 瑞思拜
为了体现施然不打低端局,郑勇春总算开口,把基础的数值公式设计和对开发工作的认知,以及卢石磊对游戏的信念感问了问。
卢石磊说话欠缺激情,但聊到信念,他那肌无力总盖住眼睛的眼皮掀了起来,眼里有微光在闪烁。
一面就这样通过了,施然回工作室叫了刘凯和孔文,让他们去给卢石磊加强对项目技术实力的信心。
眼看也快到午饭时间了,施然有点头疼,刚捏了几下太阳穴,就收到了程修言的百度。
【我已经基本确定之前的判断无误,你最好适时抽身而出,需要帮助随时联系我。】
这个结果她预想过无数遍,终于从程修言口中验证了,她反倒觉得踏实了。
看来需要跟白鸽好好谈谈,作为被排挤的对象,他总不至于什么都感受不到?或许白鸽已经有什么应对之策,施然得进一步去了解清楚。
她在桌上趴了不到半个小时,杨成和白鸽就从评审会回来了。
坐在前排的林峰他们问评审会结果如何,施然抬起头,看到杨成满面愁容,白鸽一脸凝重。
恰好刘凯和孔文从人事部面谈归来,白鸽拿着简历再去把一道面试的关,杨成将几个管理叫进了他房间。
这次大阶段评审没能顺利通过,原因是启明新工业集团近一个月来找了家市场调研公司,做了份卡牌游戏战斗形式的数据调查与分析。
市面上的卡牌游戏大多采用横版或竖版全局视角战斗,《怪物图签》却使用第三人称自动切换至可操作角色背后的战斗视角,被数据分析方认定风险过大,不符合卡牌游戏的用户习惯。
左涵主导做这次调研之前并没有跟白鸽商量过,突然放出一份图文结合有理有据的报告书,让杨成和白鸽始料未及。
缺乏准备的仗并不好打,会上连老陆和大雨都一改以往的态度,建议白鸽重新考虑游戏视角与战斗形式。
“意思是咱们要大改战斗?”刘凯纠结起来,“怎么也要两三个月时间才能把新战斗打磨流畅啊。”