第82章 第六轮红月(2 / 4)
或许是在转职凭证也带有伪字的原因,转职后的法师和一些作品中法师并不相同!
首先就是转职后的属性变化,因为同伴是精神属性高,所以转职成法师后解锁法力栏,精神属性也增加了3%以上,而其他的属性并没有增加。
其次就是技能的问题!
在我们的认识当中,在法师学习了火球术、风刃术等技能以后,就可以凭借着自身的法力去释放去操纵那些自己拥有的技能!
但是在这个世界却不是这样的!
就比方说释放火球术吧,在选择释放技能的时候,系统会让你先献祭2单位任意种类的基础资源,如果选择不献祭或者身上没有那么多基础资源,那么这次的技能释放就会失败,并会扣除释放技能的法力点数。
要是选择献祭基础资源,那么也无法对释放的技能进行操纵!
献祭好基础资源之后,系统会让你选择攻击目标,在选择攻击目标之后,就会凭空出现一个火球去攻击你选定的目标,你甚至无法对出现的技能进行任何的操纵,甚至还可能因为和目标距离太近而遭受自己献祭出来的技能打击!
你问我是怎么知道的?……
至于战士技能前面献祭部分除了献祭的基础资源多少之外其他的和法师差不多,就是技能释放稍微有些不同。
在选择好攻击目标之后,系统并不会操纵你的身体去释放技能攻击选定的目标,而是会从你身上冒出一个虚影去使用技能攻击你选定的目标!
而且战士的技能攻击是有距离限制的!如果目标超出攻击范围,技能虚影在抵达最远的攻击范围之后就会彻底消散。
因为技能已经释放的原因,你的法力和献祭的基础资源系统是不会返还的!
而且法力恢复的也比较慢,根据精神属性的高低,每小时能够恢复1—4点法力。
虽然释放技能需要献祭基础资源也无法进行操纵,但这些技能也能大大提高我们的战斗力。
比方说,你可以使用火球术攻击家园外徘徊的野兽,然后利用箭塔将其击杀。