第10章 设定章节:出场人物介绍和境界划分(不喜欢可以跳过哦)(2 / 3)
炼气、筑基、融合、金丹、元婴出窍、洞虚、合体、渡劫。
练气境界之后,每突破一个境界,除了寿命增加外,对灵气的吸收,修行的感悟,自我认知,和对世界的认知都有质的提升和改变。下面是各个境界介绍:
修行的入门是练气阶,和筑基境一阶包含凡界练体的武者一起,都是凡俗生物都还算是凡界的凡俗生物。
武者的划分:炼体,纳气(真气,气血之力算是弱化版灵气)、后天武者、小乘大乘境宗师先天,其中小乘境的实力和修士的引气境相当,大乘境和塑体境相当;
先天境和明心境大体相当,可以外放真气,也就是弱化版的灵气,但综合实力在照我境之下;武者从小乘境开始,可以短暂的踏空飞行,有点像金庸先生的武侠笑傲江湖(徐克版,我的最爱)里的东方不败那样飞行,到达宗师境后得寿约300岁,先天约300-400岁,一般不会超过500岁,先天开始,凭借之前练武对身体的改造,可以转修行修长生法,但是同样需要从练气基础开始,而且因为气血之力对肉体的改造,练气引气境阶往往破境很难,可以顺利破筑基境长生的武者往往十不存一(在修法普及的大背景下,还在走武者路
线的基本上都是根骨灵性一开始不适合修仙练长生之道的)。
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练气的境界分为引气境、塑体境、明心境、照我,练气阶段突破无寿命增加:
引气阶段是借助功法修行引导灵气入体,改造肉体和适应灵气的过程,这一阶段不可以释放杀伤性法术,和江湖武者一样凭借体术肉体克敌,突破标志一般是可以成功按修行功法让灵气在体内自主循环;
塑体境顾名思义,是凭借修法改造肉体的过程,塑体往往由内到外,先从五脏六腑开始,进而是经脉,穴位中枢体表;塑体大乘则灵肉合一身体完全适应灵力、这一阶段可以凭借所修功法,通过身体储存的灵力释放杀伤性的法术,这一阶段圆满开始,凡俗武者基本就不是修士的对手了。
明心境则是修士们开始认知自我,凭借修法完善自我的过程,在这一阶段,开始认知自我的灵性、神魂(灵魂),和神魂属性(借五行金木水火土)并且开始选择符合神魂属性的功法,同属性修行往往事半功倍,属性不符合的也可以修习,但是往往事倍功半。
照我境是修士们完善对自我认知后开始探索,更深层次的自我概念,有点类似哲学上自我本我真我的认知阶段,这一阶段开始认知到自我的识海,也是修士自己搭建识海,并修炼识海的开始阶段,自己能完善完整的开发识海,意味着此阶段大乘。(也可以理解咱们熟知吧,不过这个三尸本世界没有,也没斩三尸一说哦)
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筑基阶段包含始动、含元、食气、脱凡四个阶段,每破一个境界可得30年左右寿命。
始动阶段,对天地灵气和自我的认知开始清晰,可以通过识海调动自身和外界的灵气,施展法术,对比练气阶段,可以掌握的法术和施展法术的灵气储备成指数增长,一个筑基始动阶修士相当于12个练气照我境大乘炼气士的灵气总和;突破标志为识海相较于照我境,在成型的识海翻腾扩大到一倍以上。
含元,此阶段主修对灵气的开发利用率,可以修习细化的玄法道术,可以跨属性施展和自身属性相悖的术法道术。突破的标志为,可以轻易施展跟自身相反属性的法术。