第11章 逐渐热闹起来的世界(2 / 3)
各种游戏公会在游戏里成立,在这方面,系统也并未限制。
只需要人数为五人,就可以成立一个公会。公会不存在人数和等级限制,而且在达到一定的荣誉点数后,还可以向官方申请成为开拓领主,这就为公会提供了一个驻地。
通过公会设定,艾泽拉斯的建筑公司完美的实现了再就业的问题。
不过现阶段,想要积累达到成为开拓领主的荣誉点,实在是难如登天。
荣誉点的获得方式有许多,击杀精英野怪,完成由各个国家官方发布的任务,都可以获得荣誉点。
诺言所在的战队很快就通过了对艾泽拉斯的测评,这个游戏让他们看到了商机。但这个游戏和其他竞技游戏不一样的是,这个游戏需要非常多的玩家。
这就意味着走竞技性质的战队,将回到过去的超级俱乐部的形式。
这也让许多电竞专业毕业的学生,突然变得炙手可热起来。
艾兰并不知道自己还帮另外一个世界解决了就业问题,他现在需要忙的事情非常的多。
在玩家介入的初期,许多新的平衡还未达成。所有势力的高层,几乎每天都会进行视频会议,一同研究如何解决问题。
有的时候,物资多了也不是一种好事。
为了回收这些物资,维持艾泽拉斯的物价稳定,每天都会增发数量庞大的数字货币。
精灵商会和达拉然商会作为官方固定的回收点,能确保大量的物资被回收,但也有一部分物资流落到了其他商会手中。
商人们又开始了逐利,但这种行为注定不能成功。
精灵商会和达拉然商会的调节作用,在这时开始出现。
两个庞大的商会就像是两个水库,当物价稳定时,他们就像无底洞一样吸收着大量的物资。而那些商人抬高价格,被囤积的物资就会被放出来,商人们背后可没有银行的支撑,不可能具备无限的货币。如此一来一去,大部分商人眼看着囤积的货物卖不出去,只能降价处理。
艾兰也没想着要彻底把这些商人们搞破产,当价格来到合理的程度,两家商会就会重新吸收货物。