第五百五十二章 BOSS的仇恨制度(1 / 3)
事不可为莫晓当然不会强求,被几十人围殴就算是他们也很危险,但吃这个亏又很气,而且可以预见的是事后肯定还会越想越气。
莫晓一把抓住攻击他的玩家脖子,接着像是丢个麻袋一样直接丢飞,接着快速撤出双头怪龙的仇恨圈,而家里其他人也轻松退了出来,普通玩家根本挡不住他们。
眼见莫晓等人识趣,抢boSS的玩家也放弃和他们死磕,转头加入打boSS的行列,不得不说,几十人围攻一个boSS,在虚拟现实中看起来还是相当壮观的。
“大耗子,你有什么主意?”叶小影嘟着嘴问道,她的心情一样不爽,毕竟刚才就她和莱耶斯是主要输出,最累的也是他俩,现在劳动果实被人抢了,那心情怎么能好?
舒墨看着抢他们boSS的大型团冷笑道:“你们知道《幻境神话》里的boSS仇恨机制么?仇恨机制会影响怪物死亡后掉落分配。”
众人摇头,只有莱耶斯眼睛微微睁大,若有所思。
“看来你们几个之前确实没太关注游戏内容啊。”舒墨摇摇头,颇有种恨铁不成钢的意味在里面。
“首先一条,只要boSS血量没有回满,那么boSS的仇恨就不会消失,所有参加输出的玩家平分仇恨值,这伙人是接着我们的进度继续打boSS,因此我们造成的仇恨不会消失。”
莫晓眼睛一亮:“你的意思是说,就算他们把boSS打死,boSS身上仇恨值最多的还是我们?”
虽然莫晓他们打的血量大概之后十分之一不到,但他们是五人小队,平分下来的仇恨值相当可观,最后结算的话仇恨值多半还会比大型团更多,毕竟boSS仇恨和血量一样是个固定值,大型团人数太多,分下来每个人也就没多少了。
莫晓刚在升起少许窃喜,舒墨的冷水就泼过来了:“哪有那么便宜的事...按你的说法,这群人不就给我们打白工了嘛,他们又不是傻子,这里牵扯到第二条设定。”
舒墨摆着手继续说道:“怪物死亡的时候,会产生大量仇恨值,而这个仇恨值会落在发出最后一击的人身上,如果发出最后一击的人是组队的,那么仇恨又会平分到队伍里的所有人身上,你们懂我的意思了吧?”
“抢最后一击?”叶小影问道。
“没错,如果最后一击被他们抢走,那么最后仇恨计算我们肯定比他们少,那么boSS爆出来的东西就没我们的份了,因此关键就在最后一击上。”
舒墨冷静的给莫晓几人解释着,牵扯到游戏,他的脑筋异常灵活,像是变了一个人似的。