第十三章:薇恩E闪,强取双杀(2 / 3)
“地狱开局了可以说。”
嫖老师默默评价了一句。
薇恩这个英雄放在ad里面绝对是信仰级的存在,而且由于英雄机制的问题,薇恩想要打出伤害来,就必须将对局拖到中后期,或者前期线上打出巨大的优势。
在没有打野的帮助下,薇恩对线德莱文想打出大优势无异于天方夜谭。
说句不那么好听的话,薇恩之所以强,是因为这个英雄的操作上限确实恐怖,但如果只是看英雄强度,恐怕只有偏向于灵活、生存的伊泽要比薇恩弱上一点了。
而下路英雄中除了线霸女警能对薇恩造成绝对的射程压制之外,德莱文也是亲爹级别,但凡有一丝上去消耗的想法,薇恩这边往前滚动,人家已经一斧头下来了,等你能动手了,人家又是一斧头下来,基本上小半血就没了。
而游戏初期,妹扣跟小昭的确是这样做的,仗着锤石的先手能力,妹扣直接卡兵线,而薇恩没有任何办法,一度被压制到经验都很难闻的地步。
好在小明也不是什么弱手,在意识到局面不利的第一时间就围绕着薇恩,没让妹扣抓住任何一波开团的机会,甚至都没怎么给德莱文消耗到。
但这样下去肯定是不行的。
毕竟德莱文这个英雄滚雪球的要素在于他的被动技能,在击杀敌方英雄后结算补刀赏金从而让德莱文直接造成经济碾压的效果,德莱文补刀越多,拿到击杀后的额外赏金也就越多。
可薇恩哪怕只是单纯做攻速,自身的输出能力也会非常恐怖。
游戏拖到后面谁处理谁,恐怕还就真要画个问号了。
所以德莱文跟锤石一定会尽快找机会打,而不是单纯满足于压制薇恩发育这一点。
在场四人都清楚这一点,所以在兵线进塔的时候,双方就发生了一波小碰撞。
德莱文想压制住薇恩的发育,最好能拉扯一下打掉薇恩的血线,如果打完了薇恩不走,那他就有机会打出击杀,而薇恩这波如果走了,那就意味着他彻底放弃了兵线,ad绝食的下场必然是毫无作用!
这波小明也是发了狠,直接走位接住了锤石的钩子。
不是犯蠢,而是没得选。