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第三十五章 真相只有一个(2 / 4)

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魂导器是由外壳,内壳,核心组成的。

魂环也是有外壳的,平时呈现出圆形。

内壳将核心法阵转换的魂力,进行增强,会不会对应魂环释放出来的颜色,年限不同的魂环颜色不同,年限越高的魂环威力越大。

核心法阵就是魂环中的魂力运行轨迹。

贺浩一下子感觉发现了新大陆,对啊,魂导师也不是凭空出现的,总会是从什么地方发现并研究发展出来的。

看来魂导师就是从魂环中,发现并发展出来的,如何证明这个结论,贺浩决定将强力蘑菇孢子运行轨迹进行复刻,雕刻在金属上进行实验。

贺浩先是拿出纸笔,将魂力输入到第一魂环中,观察并记录魂力运转轨迹,记录完毕后又在金属块上以强力蘑菇孢子魂技运行轨迹为蓝本,进行雕刻。

一次次雕刻失败,让贺浩对于雕刻的技术也有了些许进步,一段时间过后,贺浩成功雕刻出了算是成功的作品。

贺浩对着手中的金属块输入魂力,金属块开始发热,贺浩连忙将金属块丢了出去,彭得一声,金属块四散开来,炸掉了,残骸上有着些许蘑菇孢子状的粉末。

贺浩走上前分析道,看来是材料不行的缘故,没有内壳的降温,材料融化破坏了魂力运行轨迹,所以只能用一次就炸掉了。

但也算成功了,确实生成了类似蘑菇孢子的粉末状产物,看来自己的思路没问题。

那么为什么在魂环中减少魂力流动能够增强威力,难道是减少了不必要的魂力损耗。

还有魂力属性转换这个技能,是不是也可以进行联动。

蘑菇孢子魂技本应是需要木属性魂力才能释放,我输入无属性魂力,还要经过魂力属性转换消耗后才能得以释放。

这也就说得通了,为什么直接输入魂环技对应属性魂力能够让魂技,更快释放,威力更强。

看来是避免了无属性魂力在魂环中进行属性转换这一步的损耗。

贺浩这次用木属性魂力输入第一魂环中施展强力蘑菇孢子魂技,观察运行轨迹并加以记录,果然于之前记录的蘑菇孢子运行轨迹有差异,输入木属性魂力后,少了魂力属性转换这个轨迹步骤。

再在金属块上复刻出来,这次输入无属性魂力,金属块直接炸了。

果然,少了魂力属性魂换这个步骤的核心法阵,无法以无属性魂力运转。

再次复刻出一块金属块,贺浩用木属性魂力输入,金属块发热,将金属块丢出去,金属块炸裂,留下一地蘑菇孢子粉末,成功了!

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